home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 48 / cdactioncoverdisc482000.iso / Bonus / pd.exe / Pomocna DLon / PD.txt
Text File  |  2000-03-24  |  80KB  |  1,221 lines

  1. POMOCNA DúO╤ 5/2000
  2.  
  3.  
  4. 21.03. 11.30
  5.  
  6.                     REGULAMIN PD
  7.  
  8. 1. OGúOSZENIA NADSYúAMY TYLKO I WYúÑCZNIE JAKO MAILE LUB KARTKI POCZTOWE. W WYPADKU EMAILI NALE»Y DA╞ SUBJECT "POMOCNA DLON". W WYPADKU KARTEK ZAZNACZY╞ DU»YMI LITERAMI NAZW╩ RUBRYKI POMOCNA DúO╤
  9.  
  10. 2. OGúOSZENIA SÑ ZAMIESZCZANE WEDLE KOLEJNOîCI NADSYúANIA.
  11.  
  12. 3. W ANONSACH KUPI╩/SPRZEDA/ZAMIENI╩ NALE»Y     K O N I E C Z N I E     PODA╞ SW╙J PEúNY ADRES:
  13. IMI╩, NAZWISKO, PEúEN ADRES. EW. MAIL, TELEFON.
  14.  
  15. 4. KUPUJÑC/SPRZEDAJÑC/ZAMIENIAJÑC SOFT MUSISZ ZAZNACZY╞, »E CHODZI TU O      O R Y G I N A L N E WERSJE GIER/PROGRAM╙W
  16.  
  17. 5. OGúOSZENIE NIE MO»E ZAWIERA╞ OFERT HANDLU HURTOWEGO, SUGESTII I» DOTYCZY KUPNA/HANDLU/WYMIANY NIELEGALNYCH WERSJI GIER/PROGRAM╙W, JAK R╙WNIE» NIE MO»E ZAWIERA╞ TREîCI SUGERUJÑCYCH, I» ANONSODAWCA CZERPIE Z TEGO STAúE ZYSKI [np. aby otrzymaµ n-ty numer naszej gazetki przy£lij 1 z│ na adres... ale ju┐ np. "do│╣cz znaczek zwrotny" - mo┐e byµ].
  18.  
  19. 6. OGúOSZENIA NIE SPEúNIAJÑCE POWY»SZYCH WARUNK╙W NIE B╩DÑ PUBLIKOWANE.
  20.  
  21. 7. REDAKCJA ZASTRZEGA SOBIE PRAWO PODEJMOWANIA DECYZJI ODNOîNIE PUBLIKACJI [LUB NIE] DANEGO ANONSU, JEGO PRZEREDAGOWANIA, SKR╙T╙W ITD.
  22.  
  23. 8. ZA TREîCI I SKUTKI OGúOSZE╤ REDAKCJA NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOîCI.
  24.  
  25.  
  26. UWAGI:     
  27.  
  28. PKT. 1 dotyczy tylko nadsy│aj╣cych og│oszenia. Je£li np. udzielasz odpowiedzi na jakis problem, to pisz na czym chcesz i jak chcesz; wa┐ne ┐e piszesz :)
  29.  
  30. pkt 3. Nie mo┐e to byµ np. skrzynka pocztowa [powtarzamy: dotuyczy tylko ofert dzia│≤w kupiΩ/sprzedam/zamieniΩ. W Forum, Mam Problem, Nawi╣┐Ω Kontakt - r≤bta co chceta :)
  31.  
  32.  
  33.  
  34. A tak wygl╣da wzorcowy anons - prosi│bym aby trzymaµ siΩ tej formy.
  35.  
  36.  
  37. Pomocna D│o±
  38.  
  39. SPRZEDAM
  40.  
  41. Sprzedam ORYGINALNE wersje gier; xxx - 50 z│, xxz - 120 z│. Moj adres:
  42.  
  43. Jan Kowalski
  44. Lamerska 23/23
  45. 99-999 Gralnice
  46. tel [001] 111-22-33
  47. EMAIL:    XXXXXXX@XXXXX.XXX
  48.     
  49.  
  50. #######################
  51.  
  52.  
  53. Inne uwagi:
  54.  
  55. 1. Czytajcie UWAZNIE regulamin tej rubryki 
  56.  
  57. 2. Wysylajac emailowe ogloszenia pamietajcie o paru rzeczach, jak np. to, ze po przecinku, kropce itd. robimy spacje, a NIE robimy jej przed tymi znakami (np. xxx, xxx - dobrze, xxx , xxx czy xxx,xxx - zle!). To wprawdzie nie dyskwalifikuje ogloszenia ale ulatwia nam prace. Podobnie ze spacjami np. gra xxx - xx zl (a nie xx-zl, czy xx- zl, xx -zl). To samo tyczy kropek (xxx. A nie xxx . xxx).
  58.  
  59. 3. Podajac telefon podajcie tez numer kierunkowy, telefon bez kierunkowego to zwykle (moze poza duzymi miastami, ktorych numery kierunkowe latwo znalezc) tylko strata miejsca, bo malo komu chce sie szperac za np. numerem kierunkowym do Wachocka :), a anons np. tel 32-12, Chlapocice, nie ma sensu...
  60.  
  61. 4. W ogloszeniach typu "nawiaze kontakt" starajcie sie ograniczac anonse typu "poznam sympatyczna dziewczyne w wieku" itd. Ten kacik nie jest do tego przeznaczony; tu raczej wolelibysmy ogloszenia majace kontaktowac fanow rozmaitych gier itd, niz "kacik samotnego serca". Podobnie jest z "chce byc znany na sieci jako XXXX, moj email". Sprecyzujcie swe zainteresowania, OK? Nie chcemy wprowadzac cenzury tego typu ogloszen, ale rosnaca ilosc podobnych anonsow moze nas do tego zmusic...
  62.  
  63. 5. W tej chwili na ogloszenie czeka sie _max._ 2 miechy od daty wyslania anonsu. Jesli do tego momentu nie zobaczycie go w druku, to albo byl niepelny (niezgodny z regulaminem) albo - nie doszlo.
  64.  
  65. 6. W wypadku ogloszen mailowych staramy siΩ potwierdzic otrzymanie kazdego takiego maila i napisac czy zostal przyjety do druku. To wprawdzie moze potrwac (max. nawet do 2-3 tyg. od daty wyslania ogloszenia - ale...)
  66.  
  67. 7. uwagi dla podpowiadaj╣cych innym graczom: piszcie na gorze jakiej gry tyczy siΩ podpowiedz i w kt≤rym numerze CDA by│ zamieszczony anons z problemem, np.
  68.  
  69.                     Quake 2 (7/99)
  70.  
  71. a jesli bylo wiecej problemow zwiazanych z ta gra, to np.
  72.             
  73.                 Quake 2 (7/99 - dla Krzycha)
  74.  
  75.  
  76. To nam ulatwi prace. OK.?
  77.  
  78. 8. Podpowiedzi nadsylajcie jak chcecie ale anonse _MUSZA_ byc albo na kartce pocztowej albo emailem (z subjectem "pomocna dlon"). 
  79.  
  80. 9. Zanim napiszecie do dzialu "mam problem", radzimy poczytac kilka koilejnych numerw CDA. Czesto Wasze problemy sie powtarzaja - i w starszych edycjach PD sa juz odpowiedzi na Wasze pytania...
  81.  
  82. 10. W NASZYM FAQ ZAMIESCZZONYM W BONUS1 NA CD, JEST SPORO ODPOWIEDZI NA NAJCZESTSZE PYTANIA DOTYCZACE TEJ RUBRYKI. WARTO POCZYTAC!
  83.  
  84.  
  85. Redakcja
  86.  
  87. I jeszcze kilka uwag dla wysylajacych emaile:
  88.  
  89. PISZCIE Z POLSKIMI FONTAMI - latwiej jest skonwertowac tekst na inny format niz doprawiac wszystkie te ognki i kreseczki, OK?
  90.  
  91. NIE wysylajce tekstu jako HTML, nie dawajcie kolorkow, podkreslen itp. itd. Po prostu zwykly plik tekstowy - im mniej bajerkow, tym lepiej!
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. ######PROBLEM
  100.  
  101.  
  102. ò2xk│opoty Buda Tuckera
  103. *Jestem w 1 cze£ci. Nie wiem, jak i gdzie zdobyµ bu│kΩ dla ulicznego cwaniaka. Pomocy! Go£ka
  104.  
  105. *Co zrobiµ, aby w kieszeni Buda pojawi│ sie haburger? Mam wszystko, co da│o sie zebraµ. Kamil K
  106.  
  107.  
  108. òAlone in the dark 3
  109. Pocz╣tek gry. WchodzΩ do baru i zabijam go£cia u g≤ry. Ci╣gne za lewy r≤g g│owy zwierzΩcia na £cianie. Wychodzi face z pistoletem i te┐ go  zabijam. WchodzΩ do dzi≤ry, kt≤r╣ przyszed│ face z broni╣ i jest ciemno. Nie wiem co robiµ. Pom≤┐cie. Najlepiej przy£lijcie solucje. Mateusz Lubawski ul. Przemyska 10A\13, 80-180 Gda±sk, tel. 304-72-08 (pro£ Matiza).
  110.  
  111. òAnno 1602
  112. *Jestem w 8 misji (Dobrzy s╣siedzi). Trzeba wybudowaµ miasto na 1000 mieszka±c≤w w tym 500 kupc≤w. Z tym nie ma problemu. Jeszcze trzeba pom≤c rywalowi zbudowaµ miasto na 1000 mieszka±c≤w. Ale ten  │o£ zatrzyma│ siΩ na 150 i nie wiem co dalej robiµ. Nic nie chce ode mnie kupowaµ. Daniny mu jakie£ dawaµ, czy co? Dreppin
  113.  
  114. *Od czasu do czasu w osadzie pojawiaj╣ siΩ symbole taczek ze znakami zapytania. Co oznaczaj╣? Jak mo┐na je wykorzystaµ. 2. Jak mo┐na wydobyµ z g≤r z│oto lub inny surowiec, gdy wiem, ┐e tam siΩ znajduj╣? 3. Co zrobiµ, by pionierzy awansowali na osadnik≤w. ARTUR
  115.  
  116. *W jednej z misji 'kampanii' (jedna z pierwszych z trzema gwiazdkami) zadaniem jest miΩdzy innymi pom≤c rywalowi wybudowaµ miasto dla tysi╣ca mieszka±c≤w. Jak to zrobiµ? Rywal nie chce niczego kupowaµ, chocia┐ mam z nim b. dobre stosunki. Z g≤ry dziΩki za pomoc :-) Marcin Tomczak
  117.  
  118. òAirline Tycoon PL
  119. Gdy damy w≤dkΩ (Jasiu Rajcowniczka) temu faciowi w warsztacie bierzemy od niego olej. Do czego jest potrzebny? A tak┐e po co dawaµ podkowΩ temu pijacznynie w kafejce, skoro nie mamy z tego ┐adnego po┐ytku? Zielo i Doman z úukowa
  120.  
  121. òAtlantis
  122. Nie wiem jak zabiµ dzika na drugim CD-Romie. Gdy strzelam w niego, to uruchamia siΩ animacja. Strza│a zawsze leci za jego tylni╣ czΩ£ci╣ cia│a. Jak go zabiµ? Please help. Gory and Latrell
  123.  
  124. >>>Solucja w CDA 4/2000
  125.  
  126. òAtlantis 2
  127. Jestem w Shambalii. MuszΩ pozbierac gwiazdki na Wyspie Jaguara. Nie jestem pewna czy to wlasciwa. Sa tam wielkie grzyby i drzewa. WidzΩ jedna gwiazdke, ale nie moge jej zdjac, bo jest na drzewie.
  128. sailorv@polbox.com
  129.  
  130. òBaldur`s Gate: Tales of...
  131. Jak wej£µ do "Ligi Kupieckiej" we Wrotach Baldura. (Tam s╣ mapy do podr≤┐y). S╣ one czym£ zabezpieczone i nie da ich siΩ normalnie otworzyµ. blacharz@polbox.com.pl
  132.  
  133.  
  134. òBlack Dahlia 
  135. Postempuje wed│ug waszej instrukcji, napisanej przez Gem.ini z nr. 6-7/1998 Action plus.Jestem na 2CD, w│a£nie sko±czy│em rozmowe z Ernim (opiekunem misji). W instrukcji jest napisane, ze mam isc do muzeum, porozmawiaµ z Helen a ona powie, ze udalo jej sie odszyfrowac pergamin. Jak to zrobiµ?, kiedy wchodze do muzeum ona w opcjach ma tylko, ze moge zodaczyc ksiege herbowa albo ulozyc witraz (ktory ulozylem). Kiedy opuszczam ten moment i ide do Raven Room tam nie znajduje Louiego. Co robic???á
  136.  
  137. òClaw
  138. Jak pokonaµ Gabriela; 8 level. Pomocy WYSZEK!!!
  139.  
  140.  
  141.  
  142. òDiablo & Windows
  143. 1. W jaki spos≤b uruchomiµ Diablo pod Windows 98 PL? Po zainstalowaniu gry i uruchomieniu pojawia siΩ komunikat "w│≤┐ p│ytΩ do napΩdu CD ROM" - mimo, ┐e p│yta jest w czytniku! 2. Czy mo┐na mieµ Windows 95 i Windows 98 zainstalowane na 2 r≤┐nych partycjach? Jak to zrobiµ? Fixxxer
  144.  
  145.  
  146. òEarth 2140
  147. *Problem mam z przej£ciem 3 misjigraj╣c wojskami ED (European Dynasty). Celem misji jest znale£µ samoch≤d BTTI. Gdzie on jest?  Moim drugim problemem jest czwarta misja graj╣c wojskiem UCS. Tel. (075) 717 21 99 Kamil Stodolski e-mail:kamil@box43.pl
  148.  
  149. *Jak budowaµ budynki w drugiej misji? W jaki spos≤b w│╣czyµ dƒwiΩk w setupie, gdy przy instalacji wybierze siΩ opcjΩ 'bez dƒwiΩku'? Pawe│ Krymina│ 
  150.  
  151. *Posiadam kartΩ muzyczn╣ SBLive! z emulatorem SB16. W setupie gra normalnie wykrywa SB 16 a podczas uruchamiania gry wyskakuje "B│╣d podczas inicjacji karty dƒwiΩkowej". Help! KUBA
  152.  
  153. òEarthsiege 2
  154. Co trzeba wcisn╣µ po zrobieniu "wszystkiego, co trzeba" ┐eby zako±czyµ misjΩ?! KUBA
  155.  
  156.  
  157. òFallout
  158. Kupi│em Tipsomaniaka. Jak korzystaµ z trainera do Fallouta? Kiedy gram w Fallouta na waszym save z Tipsomaniaka, robiΩ wszystko tak jak w solucji, tylko, ┐e Raiders≤w za│atwiam tak: WchodzΩ do g│≤wnego budynku, oni my£l╣, ┐e jestem duchem, odbijam Tandi gadaj╣µ z szefem, odstawiam j╣ do wioski, wracam do Raider≤w, wybijam ich wszystkich, zbierm uzbrojenie, wychodzΩ i nie mam namiar≤w Junktown. Co robiΩ nie tak?
  159.  
  160. òFallout 2
  161. Nie wiem jak sie czyta holodyski i jak mogΩ siΩ dowiedzieµ o po│o┐eniu na mapie miasta Navano i Enclava. Tomek z Konstantynowa ú≤dzkiego
  162.  
  163. òFlojd PL
  164. *Jestem na 1 CD. Informator m≤wi mi, ┐e mam lecieµ na Metro-Prome. Odebra│em wiadomo£µ, wzi╣│em lalkΩ i kask, gdy chcΩ wsi╣£µ na motor kosmity, m≤wi, ┐e potrzebujΩ ubrania. Sk╣d wzi╣µ? Pomocy!!! Micha│, tel. (0-71) 341 66 27 
  165.  
  166. *Jestem w CD2 (w CD1 nie uda│o mi siΩ wzi╣µ wozu ze £mieciarki), mam pineski, ksi╣┐kΩ dyrektyw, plakat. Co dalej? Mateusz z Grudzi╣dza
  167.  
  168. òGabriel Knight 2
  169. Rozmawia│em z Thomasem, dr. Kingmanem, Policjanem, oraz go£ciem z biurza (niepamietam jak sie nazywal). Dotarlem do klubu │owieckiego ale tam recepcjonista mnie wywala. M≤wi cos o jaki£ papierach rodzinnych czy o czym£ takim... sk╣d je wzi╣£µ? Co dalej? raptor@poczta.onet.pl
  170.  
  171. òHalf Life-Opposing Force
  172. Poziom Worlds Collide. Jest tu du┐y, zielony potw≤r, kt≤ry chucha na mnie oparami radioaktywnymi. Za nim jest fioletowe t│o, a obok niego s╣ dwie karty. Tam, gdzie ja stojΩ s╣ dwa lasery, kt≤re s│u┐╣ do strzelania potworowi w ┐≤│te oczy. Tak te┐ zrobi│em, ale bez skutku, bo gdy dostanie z obu stron, to otwiera mu siΩ brzuch i teleportuje siΩ z niego szary potworek strzelaj╣cy pr╣dem. Jak go zabijΩ to od nowa to samo trzeba robiµ i nic. Nie wiem naprawdΩ co mam pocz╣µ. fredee e-mail; fredee@go2.pl
  173.  
  174. òIndiana Jones and the Infernal Machine
  175. Utkwilem w 2-ej planszy.Wyjezdzam winda na powierzchnie, podchodze do gostka, a on zada ode mnie statuetki. Przeszukalem caly dostepny teren, nic nie znalazlem. Co mam robic? Duke z Warszawy
  176.  
  177. òJack Orlando
  178. Gdy klikne instalacja ekran robi siΩ na chwilΩ czarny a potem wraca do Windowsa. Gdy instaluje spod DOS'a pojawia siΩ komunikat:  VBE 2.0 nie rozpoznano, program zakonczono. Co robiµ?
  179.  
  180. òJagged Alliance 2 pl
  181. Wyniszczy│em wszystkie wrogie oddzia│y na powierzchni (│╣cznie z ca│╣ medun╣) oraz w podziemiach w sektorach: j9 (tixa) oraz k4 (orta). We wszystkich miastach opr≤cz alamy i balime mam 100% lojalno£ci (alama 97%, balime 15%). Gdzie sa wrogowie? Gdzie kr≤lowa? Co zrobiµ ┐eby sko±czyµ gre?
  182.  
  183. òLudwig XIV
  184. Jestem na pocz╣tku drugiej p│yty. Poszed│em do facia, kt≤ry mia│ mi pom≤c rozszyfrowaµ sprawΩ z monetami. Da│em mu kawa│ek ciasta, a on powiedzia│, ┐e rozwi╣zanie le┐y na biurku. Ni wiem, co trzeba napisaµ na tej kartce. Wojtu£ úuczak
  185.  
  186.  
  187. òMight & magic VI
  188. Jak odnaleƒµ ksiΩcia Nicolai'a (po tym jak zagin╣│ podczas mojego snu). Kane
  189.  
  190. òMight and Magic 7 
  191. Wybralem jasna strone. W castle Lambert nie wykonalem jeszcze zadania z wall of mist,jednak mialem troche malo kasy wiec wlaczylem niewidzialnosc i "obrabowalem" zamek.  Teraz kiedy wchodze do zamku i ide do pokoju tronowego, zeby powiedziec ze wykonalem zadanie pojawia sie napis "the
  192. door is locked" i oczywiscie wszyscy magowie mnie rozwalaja. Marek Smolen£ki; mikass@poczta.onet.pl 
  193.  
  194. òMyst
  195. 1. Jak u│o┐yµ plansze w kominku? W ksiΩdze jest 300 schemat≤w, kt≤ry wybraµ? 2. Jak uruchomiµ rakietΩ? W ksiΩdze znalaz│em klawiatury, ale nie umiem ustawiµ odpowiednich dƒwiΩk≤w na tablicy w rakiecie. Jak to zrobiµ? 3. Do czego s│u┐y karta znaleziona w sterowniku. Andrzej z Chrzanowa
  196.  
  197. òNBA Live '99
  198. Jak stworzyµ w│asn╣ dru┐ynΩ? Gdy stworzonych zawodnik≤w przenoszΩ do stworzonej dru┐yny, przy ich nazwiskach pojawiaj╣ siΩ numery. Jak tego uniknaµ? Nightwolf
  199.  
  200.  
  201.  
  202. òNeverhood
  203. Gdzie znajduje sie laboratorium? CYPEK z WARSZAWY
  204.  
  205.  
  206. òNocturne
  207. Jestem w trzecim akcie w ostatniej misji 'Not you again' i nie moge pokonaµ ostatniego bossa (Smillego) poniewa┐ jest odporny na ra┐enie wszystkich broni. Jak uko±czyµ t╣ misjΩ? Tomek z Krakowa
  208.  
  209. òPhantasmagoria
  210. Mam m│otek i chyba (nie sprawdza│em w momencie pisania tego listu) gazetΩ oraz forsΩ. Piwnica odkryta. Jak otworzyµ du┐e drzwi. No i antykwariat (czy co to jest) te┐ zamkniΩty. Kamil K.
  211.  
  212.  
  213.  
  214. òPy│
  215. Czy istniej╣ kody do Py│u, a je£li tak to jakie?  
  216.  
  217. >>>By│y w swoim czasie w CDA, poszukaj!
  218.  
  219. òQuake I
  220. Ostatnio zakupi│em j╣ w serii replay. Nie wiem jednak sk╣d mam wzi╣µ patch do trybu Open GL. Na p│ycie go nie ma. ProszΩ Was o adres strony internetowej, na kt≤rej siΩ znajduje, lub o wrzucenie go na CD. Z g≤ry dziΩki.
  221.  
  222. òReah
  223. Mam problem z ostatnim poziomem. Nie mogΩ sobie poradziµ z otwarciem drzwi. Mam kody do ich otwarcia, wiem, ┐e nale┐y wciskaµ odpowiednie czΩ£ci drzwi z zaznaczonej kropkami kolejno£ci. Pr≤bowa│am r≤znych rozwi╣za± i nic. ProszΩ o pomoc. Iza z Poznania 
  224.  
  225.  
  226. òRevenant 
  227. Wszystko by│o dobrze i szczΩ£liwie dopuki nie doszed│em do jaski±. Jest tam taka sprawa: s╣ 3 bramy i trzy dzwignie (ka┐da dzwignia jest w innym miejscu). Cieszy│em siΩ, ┐e przejdΩ dalej idΩ do otwartych bram a tu okazuje siΩ, ┐e pierwsza jest zamkniΩta! pomy£la│em,┐e to jest na czas i wr≤ci│em do pierwszej dzwigni ┐eby j╣ przestamiµ ale ona by│a ju┐ przesuniΩta i nie da│a siΩ ruszyµ ani w t╣ ani w t╣. please help me!  piata@poczta.onet.pl
  228.  
  229.  
  230. òSecret of Monkey Island II 
  231. Gdy znalaz│em ju┐ BIGwhoop wtedy kiedy spad│em na d≤│ Le'Chuck ci╣gle wyci╣ga lale Voodoo wiem ze ja mam zrobic jego lalke ale nie  wiem z czego. Kamil úazarek [[BIGoz]] lazarek@kki.net.pl
  232.  
  233.  
  234. òSetlers 2
  235. W misji pi╣tej (na pustkowiu) nie mogΩ ustaliµ w│a£ciwych proporcji w rozwoju. Osada
  236. bardzo │adnie siΩ rozwija, ale przy pierwszej konfrontacji rozk│adaj╣ mnie w 15 minut.
  237. Jak przej£µ tΩ misjΩ? janek151@poczta.onet.pl
  238.  
  239. òSimon Sorcerer 2 PL
  240. Mam 3 problemy:
  241. 1. Chcia│em z│╣czyµ wΩdkΩ z robakiem. Simon m≤wi, ┐e mo┐e to zrobiµ tylko ko│o akwenu. Pr≤bowa│em w dokach, w og≤le wszΩdziΩ gdzie jest woda, ale nic z tego. Gdzie jest ten akwen.
  242. 2. Jak zdobyµ dΩtkΩ dla nauczyciela ta±ca?
  243. 3. Mam te┐ wzi╣£µ b│oto z bagna, ale nie mogΩ tam doj£µ bo drogΩ blokuje mi mur. Chcia│em i£µ kana│em, ale tam sidzi robal. Jak siΩ dostaµ na te bagna? Help me!
  244.  
  245.  
  246.  
  247. òSims
  248. Czy w grze The Sims PL da siΩ chodziµ do s╣siad≤w, a je┐eli tak, to jak?
  249.  
  250.  
  251. òStar Wars: Phantom menace 
  252. *Nie wiem, jak przej£µ etap 3,tam,gdzie jest czo│g,kt≤ry ci╣gle do mnie nawala.Czy da siΩ ten czo│g rozwaliµ?Je£li tak,to jak? Han Solo 
  253.  
  254. *Mam problem, zebra│em ju┐ wszystkie czΩ£ci kt≤re s╣ potrzebne do podracera. Teraz muszΩ po┐yczyc pieni╣dze od Watty, ale karze mi walczyc z potworem i jestem dead. ludwikk@friko3.onet.pl 
  255.  
  256. òSWAT 3 Demo (misja z piwnic╣ sklepu)
  257. WchodzΩ do piwnicy sklepu, zniewalam wszystkich wrog≤w i co dalej? Mr Armageddon z úodzi
  258.  
  259.  
  260. òSystem Shock 2
  261. Nie mogΩ znale£µ, na 4 poziomie (OPS - Deck 4), trzeciego Sim Unit'a tego do kt≤rego pasuje Linear Simulation Chip. Je┐eli nie chcecie ┐ebym powyrywa│ sobie wszystkich w│os≤w - odpiszcie.
  262. kroul@poczta.onet.pl
  263.  
  264. òTeenagent
  265. *Nie wiem jak zabraµ kwiatki, strzelbΩ i wiatrak. KARA z Bielska Bia│ej
  266.  
  267. *Nie wiem jak daµ robotowi "skarpetki". Pr≤bujΩ szczypcami i dostajΩ tak╣ odpowiedƒ "Nie mam niczego w co mogΩ schowaµ skarpetki".
  268.  
  269.  
  270.  
  271. òTeenagent (Nowy)
  272. Nie wiem jak wspi╣µ siΩ po linie (czyli sznurka od prania, kt≤re wysuszy│am wiatrakiem) do posiad│o£ci. Prosze o pomoc! A.M. z gdyni
  273.  
  274. òTiberian Sun
  275. 1. Graj╣µ GDI: W misji "Destroy Radar Array" nie mogΩ rozwaliµ ich (NODu) g│≤wnej bazy wraz z radarem. Raz uda│o mi siΩ rozwaliµ im wszystko, oczywi£cie opr≤cz radaru. 2. Graj╣µ NODem: w misji "Salvage Operation" muszΩ odnaleƒµ UFO i je£li siΩ nie mylΩ rozwaliµ jakis transformator. Uda│o mi siΩ odnaleƒµ UFO i przej╣│em budynek, lecz potem wyko±czy│y mnie Tytany. Z g≤ry dziΩkujΩ. Tomasz Guba│a, Bytom
  276.  
  277.  
  278.  
  279. òTomb Raider 2
  280. *Jestem w Wenecji. Zabi│em wszystkich i chcia│bym sie wydostaµ z tamt╣d, jednak jak omin╣µ miny.   
  281.  
  282. *Jestem na 12 poziomie, wzi╣│em maskΩ zza krat, wszed│em do dziury w kt≤rej by│a woda. Zabi│em chodz╣ce tam zwierzΩta, potem znalaz│em z│otego smoka i zielonego. Zabi│em cztery yeti. Jestem na placu przed du┐ymi wrotami, a nademn╣ jest drewniany most. Nie wiem co dalej zrobiµ. Ratujcie! Marcin Koma±da
  283.  
  284.  
  285. òTR3 (Londyn 3 Level)
  286. W poziomie "Lud's Gate". Mam zolto-fioletowy "Embalming Fluid" (zdobylem podwodny skuter). Jestem w pomieszczeniu z gilotynami-wahadlami i zoltym blotem. Dalej jest jakby szyb do windy. Jesli to winda, to jak ja przywolac? Dokad isc? Co robic?  Pawel z Warszawy. 
  287.  
  288. òTR4 (patch) 
  289. W marcowym CDA jest patch do tej gry. Po zainstalowaniu na moim komputerze i uruchomieniu gierki Lara zniknΩ│a.  Posiadam (jak na dzisiejsze czasy) do£µ s│ab╣ konfiguracjΩ sprzΩtow╣ (P200MMX, TX, 64MB, S3 Virge DX 4MB, V1 3dfx 4MB) i filmy z TR4 "klatkuj╣". My£la│em, ┐e ta │atka poprawi ten b│╣d, ale wrΩcz pogorszy│a grΩ. Ted.
  290.  
  291. òTomb Raider 4
  292. *Jestem na poziomie Sacred Lake, zabi│em wszystkie krokodyle, obszed│em ca│y poziom lecz nie mogΩ go uko±czyµ, pom≤┐cie! úukasz Szajda
  293.  
  294. *Jestem w planszy The lost Library, zabi│em ju┐ blaszanego jeƒdƒca i wzi╣│em klejnot, ktory zostawi│. NastΩpnie poszed│em do komnaty, gdzie walczy│em z dwoma blaszakami, w│o┐y│em ten niebieski diament, poci╣gn╣│em line, kt≤ra otworzy│a drzwi na poziomie z wod╣ i nie wiem co dalej robiµ. Nawet solucja z Action Plus nic mi nie m≤wi, dlatego b│agam o DOKúADNY opis przej£µia tej plnaszy! Z pozdrowieniami "Indiana Jones" z Wa│brzycha
  295.  
  296.  
  297. òWolfenstein
  298. Mam pytanie dla prawdziwego znawcy tematu FTP i to takiego rasowego. Chodzi mianowicie o to jakie gry (tytu│y) powsta│y na engine Wolf'a, bo wiem tylko, ┐e by│y takie i to ca│kiem sporo. Oraz ewentualnie gdzie/sk╣d je mo┐na kupiµ/dostaµ. Sam wiem tylko o trzech -Wolf, Spear of Destiny, Blake Stone, kt≤re mam. 
  299.  
  300.  
  301. òWorms Armageddon. Jak przej£µ misje na planszy z Pary┐a ( z wie┐╣ Eiffla i │ukiem triumfalnym). Piotr Musio│, Kalonowa 60, 44-100 Gliwice
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308. òPROBLEMY Z U»YTKAMI
  309. *Z okienkiem polaczenia telefonicznego. Wyskakuje dokladnie co minute. Naciskam anuluj, pojawia sie raz jeszcze, znowu naciskam anuluj i okienko znika - na 60 sekund. Jedynym wyjsciem jest nie naciskac niczego i pozwolic, aby zalegalo na pulpicie. Ludzie pom≤┐cie !
  310.  
  311. *M≤j IE5 bardzo czΩsto zawiesza siΩ, gdy jest on-line. U┐ywam Win'98 i nie wiem co robiµ. Pojawia siΩ b│╣d w module kernel32.exe, a DrWatson melduje o odwo│ywaniu siΩ do pustych danych. "Tazen"
  312.  
  313. *Z instalacja modemu. Otoz w komputerze sa dwa porty rownolegle (a to ci dopiero odkrycie), natomiast ja zmuszona bylam zainstalowac (mowimy o instalacji driverow i tym podobnych, nie o rozkrecaniu peceta) go na com3, ktory nie istnieje (zdolna jestem co ?), poniewaz na jedynce i dwojce nie dziala, tzn. komp nie wykrywa go.  Mam jeszcze prosbe - czy moglibyscie podac mi nazwe jakiegos (jesli dostepnego w necie, to rowniez malego objetosciowo) programu do liczenia czasu spedzonego w sieci, ktory potrafi pobierac informacje rowniez z pliku rejestru modemu.
  314.  
  315. *Mam Windows 95 i przypadkiem wy│╣czy│em opcjΩ autostart do CD-ROM (tzn. ┐eby po ka┐dym w│o┐eniu p│yty automatycznie siΩ uruchamia│ program na niej). Nie wiem jak to przywr≤ciµ. Dreppin
  316.  
  317. *Z Voodoo 2 8MB. Gdy w FIFA 2000 ustawiΩ akcelerator, w og≤le nie widaµ zawodnik≤w, wszystko jest rozmazane. Tak samo siΩ dzieje z NBA Live 2000 i Need for Speed IV. Pom≤┐cie! Zdesperowany
  318.  
  319. *Mam Va-513 Voodoo Banshee, wszystkie gry obs│uguj╣ce standard DirectX 3D zacinaj╣ siΩ po oko│o sekundzie, zas z grami pod Gilda i OpenGL nie mam problem≤w. Nawet zainstalowanie najnowszych sterownik≤w nie pomog│o. Micha│ z Warszawy, tel. (0-22) 638 20 75  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. #######REACTION
  325.  
  326.  
  327. òAirline tycoon (Cinek)
  328. Podkowa chyba nie s│u┐y do niczego ale nastΩpnego dnia w sklepie mo┐esz kupiµ futra│ kt≤ry dajesz kolesiowi z arabair i masz dostΩp do ich tajnego pokoju. From Altar
  329. e-mail: altarotw@poczta.wp.pl
  330.  
  331. òAtlantis
  332. *Dla "Marsjanina". Idƒ do brodu na rzece i umocz │uk. P≤jdƒ na skrzy┐owanie przed sob╣ (pomiΩdzy pag≤rkami), wyci╣gnij │uk i poczekaj (oko│o 0.5min) na bia│ego dzika. Zabij go i zabierz mu obrΩcz z nosa, i zanie£ go czarownicy. P≤ƒniej bΩdziesz musia│ to zrobiµ jeszcze raz aby uzyskaµ ziemiΩ. By Beerman bezalkoholowy;) & Beziu
  333.  
  334. *Dla Jakuba z Gorzowa. S│o±ce powinno siΩ znajdowaµ w lewym, dolnym rogu (bli┐ej Ciebie). By Beerman bezalkoholowy;) & Beziu.
  335.  
  336. *Zanim wszed│e£ do sali tronowej, Szczuro│ap da│ Ci ma│╣ kulkΩ. Kiedy zjedziesz z zapadni, w│≤┐ tΩ kulkΩ w £cianΩ, wtedy otworzy siΩ p│yta na kt≤rej jest pokazane, rozwi╣zanie zagadki za tronem.
  337.  
  338. *Musisz podej£µ do pos╣gu stoj╣cego boga i tam porozmawiaµ z wodzem, podczas rozmowy nadleci Hektor i akcja potoczy siΩ dalej.
  339.  
  340. *Przede wszystkim po £mierci Agaty weƒ jej bransoletΩ. Kiedy znajdziesz siΩ w hangarze. wejdƒ do pierwszej │odzi po lewej stronie. Ustaw siΩ na siedzeniu na niej i odwr≤µ siΩ, wtedy Seth za£nie.
  341.  
  342. *úuk i strza│y s╣ na wzg≤rzu, obok mostu na strumieniu, trzeba je zabraµ i podej£µ do p│ycizny w strumieniu (obok takiego dziwnego kamienia) i zmoczyµ je tam. Teraz mo┐na strzelaµ │ukiem. Trzeba ustawiµ siΩ w odpowiednim miejscu. Kawa│ek drogi (bodaj┐e dwa posuniΩcia) od mostu w stronΩ kamiennego krΩgu i ustawiµ siΩ twarz╣ w stronΩ jaskini tej staruszki i czekaµ na dzika, a kiedy przebiegnie ustrzeliµ go.
  343.  
  344. *Musisz wej£µ na schody z lewej strony dzidzi±ca i na balkonie i£µ w prawo. Dojdziesz do drzwi do kwater towarzyszy, tam pogadaj z Agat╣.
  345.  
  346. *Zrzucenie doniczki to sprawa refleksu, musisz to zrobiµ innej mo┐liwo£ci nie ma.
  347.  
  348. *Je£li ktokolwiek ma jakiekolwiek problemu z pierwsz╣ czΩ£ci╣ Atlantis, niech da znaµ na maila karolsz@poczta.fm ChΩtnie pomogΩ.
  349. á
  350. *Dla OLDER (CDA 4/2000).Podejdƒ z kr≤lem do pos╣gu i wypytaj go o niego.Zjawi siΩ Hektor.
  351. Ginger piestrak@kki.net.pl
  352.  
  353. *Dla Marty (CDA 4/2000).Podejdƒ do siedzenia i odwr≤µ siΩ.Ginger
  354.  
  355. *Dla Elee & rodzinka (CDA 4/2000). Id┐ nad rzeczkΩ do miejsca, gdzie jest taki dziwny kamie± i zanurz │uk w wodzie. Wr≤µ na rozdro┐e tu┐ za brodem. PomiΩdzy ska│kami na lewo po chwili
  356. uka┐e siΩ dzik. Ginger
  357.  
  358. Dla Jasia z Bydgoszczy (CDA 4/2000). Wyjdƒ z pa│acu i idƒ do rybaka. Potem wr≤µ i zastosuj siΩ do wskaz≤wek innych postaci. Ginger
  359.  
  360. *Dla Marsjanina. Po zabraniu │uku nale┐y wr≤ciµ siΩ do rozwidlenia £cie┐ek (nad rzeczk╣, przed ktor╣ ucieka│e£ przed stra┐nikami) i zanurzyµ │uk w najp│ytszym mejscu strumyka (pod drzewem, obok niewielkiej ska│ki). Wtedy na tej┐e ska│ce pojawi sie sylwetka dzika. Nale┐y wr≤cic do rozwidlenia i pr≤bowaµ zabiµ dzika strza│ami z │uku (zobaczysz go jak bΩdzie bieg│ miΩdzy ska│kami na prawo od rzeczki, a wcze£niej us│yszysz tΩtent jego racic). UdzielΩ wszelkich informacji o grze Atlantis pod numerem telefonu (0-33) 8455736 "Baby" (Ewa)
  361.  
  362. *Dla Jakuba. One musza byµ ustawione w jednym pasie. S│o±ce powinno znajdowaµ siΩ w dolnym, lewym rogu. Zr≤b zaµmienie s│o±ca. Przemo z Leszna
  363.  
  364.  
  365. >>>Solucja jest w CDA 4/2000 :)
  366.  
  367. òAtlantis II (03/2000)
  368. *Trzeba odszukaµ piΩµ czΩ£ci czaszki, jedna jest w ko£ciele na krzy┐u, drugi ko│o owieczek, trzecia przy ulu, czwart╣ zdobΩdziesz kiedy wyp│oszysz lisa z nory, lis uciekaj╣c zabierze ze sob╣ czaszkΩ ale zostawi j╣ nieopodal studni, pi╣ta czΩ£µ jest w ko£ciele, le┐y sobie na p≤│ce. Bazex@box43.gnet.pl 
  369.   
  370. *Dla Jasia. No i w│a£nie o to chodzi w ca│ej grze musisz odszukaµ kr≤low╣. Udaj siΩ do kwater towarzyszy, pierwsze schody na lewo od wej£cia do pa│acu.
  371.   
  372. *Dla Jakuba. Chodzi ci o astrolabium ??? Je£li tak, to planety trzeba ustawiµ w jednym rzΩdzie je£li ci siΩ uda to planety b│ysn╣ ┐≤│tym £wiat│em.  
  373.   
  374. *Aby rozwi╣zaµ zagadkΩ tronu trzeba zapamiΩtaµ, albo przerysowaµ obrazek kt≤ry ukazuje siΩ po w│o┐eniu kuli do dziury w £cianie. Kule dostajesz po wygraniu gry u szczuro│apa. W razie innych problem≤w piszcie: Bazex@box43.gnet.pl  
  375.  
  376. *Dla Janka. Musisz znaleƒµ jeszcze jedn╣ czΩ£µ czaszki, kt≤ra jest najprawdopodobniej ko│o kury przy studni lub le┐y na krzy┐u. »eby j╣ zdobyµ musisz wej£µ na dach. Jdƒ j╣ do│o┐yµ do czaszki i powinien ci sie ukazaµ Aillil (m≤wi╣ca g│owa). Daj mu n≤┐. NastΩpnie idƒ do mnicha Liama i spytaj siΩ o drzewa. Znajdƒ symbole DΩbu i Bezu i u│≤┐ je na £cianie ko£cio│a, przekrΩµ t╣ £limaczn╣ rzecz i powinna ci siΩ ukazaµ laska. Dalej powieniene£ sobie poradziµ. Przemo z Leszna
  377.  
  378. *Dla Janka z Rzeszowa. Pierwsza czΩ£µ czaszki jest w ulach, druga le┐y na szafie w ko£ciele, trzecia jest ko│o studni (za kurΩ). Czwarta jest za kamieniami, obok owiec. A co do pi╣tej to; weƒ wid│y (s╣ w ogr≤dku ogrodzonym kamieniami(. Wejdƒ po drabinie na dach ko£ci│ka, str╣┐ fragment czaszki z krzy┐╣, Teraz wejd┐ do £rodka, ko£µ le┐y na ziemi. Kiedy ju┐ uzupe│nisz g│owΩ idƒ do jednego z 2 sza│as≤w w ko£ciele, weƒ dzbanek, nape│nij wod╣ (ze ƒr≤d│a p│yn╣cego w Ko£ciele), porozmawiaj z mnichem. Dalej mΩcz siΩ sam. Jasio z Bydgoszczy
  379.  
  380.  
  381.  
  382. *Dla Janka z Rzeszowa.Musisz i£µ do kurhanu gdzie znajduje siΩ g│owa, po drodze weƒ z jednej chatki (ko│o ko£cio│a) pusty dzbanek. Idƒ do przedsionka ko£cio│a nape│nij go wod╣ z p│acz╣cej g│owy, zanie£ dzbanek g│owie w kurchanie. G│owa przem≤wi. Daj g│owie (Krolowi Aililowi) n≤┐ - uczyni go magicznym. Wr≤µ do do mnicha przed ko£cio│em porozmawiaj z nim o drzewach. Zapytaj go o d╣b i bez (s╣ to symbole z papirusu kt≤ry znalaz│e£ w skrzyni). Zapisz lub zapamiΩtaj sobie symbole tych 2 drzew. Udaj siΩ do znak≤w na £cianie ko£cio│a. Zma┐ magicznym no┐em wszystkie symbole i u│≤┐: na g≤rze znak dΩbu - 2 kreski poziome skierowane do lewej strony, na £rodku - znak bzu - 5 obr≤conych pod k╣tem znak≤w). Kliknij no┐em w spiralΩ - powinny siΩ otworzyc tajemne drzwi z lask╣. Weƒ j╣ bΩdzie ci potrzebna do uwolnienia konia z g│azu. Dalej bΩdzie jeszcze ciekawiej - powodzenia. Je┐eli bΩdziesz mia│ problemy - kontakt: e-mail: mpondel@poczta.wp.pl lub 017 857-32-52 Jurek z Rzeszowa
  383.  
  384. òBaldur's Gate, Twierdza Gnoli, dla Indora, nr 01/00
  385. Wejdƒ du┐ymi schodami na g≤rΩ, a nastΩpnie skrΩµ w pierwsze schody prowadz╣ce wy┐ej; znajdziesz tam dwa du┐e otwory w posadzce. Wejdƒ po belkach do drugiego z nich (od strony rzeki) i zobaczysz swoj╣ Dynaheir. UWAGA! Nie wiem, czy to co£ zmienia, ale posiadam "Opowie£µ z Wybrze┐y Mieczy". 
  386.  
  387.  
  388. òBroken Sword II
  389. Dla úukasza. Otw≤rz skrzyniΩ i wypu£µ dziewczynkΩ. Pogadaj z ch│opcem na przystani i daj
  390. pi≤rko kotu. By Beerman bezalkoholowy;) & Beziu
  391.  
  392. úukasz. Musisz otworzyc skrzynke i pogadac ze smarkula. Bedzie miala krzyz. Zdobadz go (wez pioro, daj kotu, pozostalosci daj murzynkowi, a malej daj perle:) i postaw na stole! :) Qn`ik (qnik@go2.pl)
  393.  
  394.  
  395. >>>Solucja w CDA 3/2000
  396.  
  397.  
  398. òCaesar III  (3/2000)
  399. *Zeby domki sie nie walily, trzeba wybudowac budynek za to odpowiedzialny (bedzie wychodzic z niego gosc z drabina) i trzeba miec ludzi do pracy. Postaw przy tych budynkach ktore ci sie wala wlasnie ten budynek. Zeby zobaczyc ile masz ludzi do pracy najedz myszka na senat. Co do legionu. To albo bronic sie, a jesli nie masz takiej mozliwosci = smierc. Zeby sie bronic mozesz postawic mury, wierze i wyszkolic legion/y. Jesli nie masz takiej mozliwosci to znaczy, ze cezar przyslal na ciebie ten legion. Zeby tego nie robil, musisz spelniac jego zachcianki. Co do eksportu, to musisz uruchomic linie handlowa, wybudowac doki i/lub store house (ten budynek, do ktorego sa znoszone wszystkie rzeczy) i zaznaczyc od ilu sztuk ma sie zaczac eksport. UFFFF. Dysiek
  400.  
  401. *Wybuduj kolo nich paru architektow. wyslij przeciwko niemu swoje oddzialy lub popros o pomoc cesarza. Kubi (kkubacki@box43.gnet.pl)
  402.  
  403. *Aby budynki siΩ nie wali│y nale┐y gΩ£ciej (i wiΩcej) stawiaµ Enginer's post. W oknach pisze co i jak, ale po angielsku... Na wtargniΩcie legionu s╣ dwa sposoby: 1). stawiaµ du┐o £wi╣ty± MARSA. Wtedy on da ci b│ogos│awie±stwo i legion wykituje pod wp│ywem tego┐ boga. 2). w budynkach militarnych (ikona z szabelk╣) s╣ r≤┐ne rodzaje budynk≤w militarnych (koniki, w│≤czniarze, piechota - MARINES :-) ale ┐eby to wszystko dzia│a│o nale┐y wybudowaµ baraki i najlepiej (ale niekoniecznie) akademiΩ. »eby m≤c exportowaµ/importowaµ towary NIE tylko rolne, nale┐y wej£µ na kt≤r╣£ tam ikonΩ pod map╣ po prawej stronie, potem w ikonie z winogronem i czym£ tam (na dole) ustaw, kt≤re produkty chcesz exportowaµ/importowaµ i w jakich ilo£ciach. miha11@go2.pl
  404.  
  405. * By budynki przesta│y siΩ waliµ musisz wybudowaµ "egine post". Aby walczyµ z legionem musisz mieµ wojsko, ale budynki wojskowe uaktywniaj╣ siΩ dopiero w p≤ƒniejszych miesjach. je£li chcesz eksportowaµ towary musisz najpierw wyznaczyµ szlak handlowy (za drobn╣ op│at╣) do jakiego£ zainteresowanego handlem miasta. Sir Gustron
  406.  
  407.  
  408.  
  409. òDink Smalwood
  410. Dla Gizmo. Nie kupuj Long Sword! Zamiast tego kup Hyper Bots! Kosztuj╣ 500 sztuk z│ota, ale jak siΩ op│acaj╣. Po prostu idƒ z 500 sztukami z│ota do hatki Matridga (czarodzieja) ale na ostatnim zakrΩcie zamiast w g≤rΩ to w d≤│. Spotkasz br╣zowe "salami". Zniszcz je. Idƒ ni┐ej, spal drzewo, idƒ w prawo, dalej znajdziesz hatkΩ gostka, sprzedaj╣cego SUPER HIPER HYPER BOTS! P.S. Czy to ksywka z Fallout? WiΩcej wiadomo£ci: grining@polbox.com
  411.  
  412.  
  413. òFallout
  414.  
  415. *Dla SCORPION'a,. Holodysk jest w ciele gostka wygl╣daj╣cego jak w Powered Armor. Acha, najpierw musisz przywi╣zaµ linΩ do kt≤rego£ z prent≤w na powie┐chni, w kraterze i po nim zej£µ. WiΩcej informacji grining@polbox.com
  416.  
  417. *Dla SCORPIONa. Jak juz jestes w Glow to lykasz rad-x, wpadasz tam ( tzn. do dziury : liny uzyc na precie ) i bierzesz holodisc z goscia w power armorze..
  418.  
  419.  
  420. *Dla Krzycho. Musisz mieµ du┐o albo w speech skil i w charyzmie (najlepiej 200% i 10 :))))) lub w sneek skill. To pierwsze przydaje siΩ w wypadku Michaela, a drugie w przypadku Rhombusa. I przytoczΩ tu s│owa Overseera: Keep trying men, keep trying... WiΩcej informacji grining@polbox.com
  421.  
  422. *Jak zdobyµ czΩ£ci do Power Armoura (w bractwie stali)? Krzycho.  Mozesz go wydostac od Micheala (czy innego mechanika, potrzebujesz tylko wysokiego speech'a)... _luki_
  423.  
  424.  
  425. *Na odczytanie holodysku s╣ 2 sposoby (zale┐nie od rodzaju dysku). 1. Naci£nij rmb na dysk i czytaj, 2. Przenie£ go na miejsce aktywnego slotu, nacisn╣µ 'use', w│╣czyµ PIP'a, nacisn╣µ STATUS i klikn╣µ na nazwΩ holodysku. Master of Fallout
  426.  
  427.  
  428.  
  429. òFallout2 
  430.  
  431. *Dla Adriana. Nie ma czego£ takiego. Jest Hardened Power Armour. 
  432. *Dla Matrixa. 1. Na ni┐sze poziomy nie schodzi siΩ tymi schodami. Schodzisz schodami z sali g│≤wnej (tzn. tam, gdzie na pod│odze jest napis ENCLAVE). 2. Vica nie da siΩ tak zwerbowaµ. Musisz rozwaliµ Metzegera albo wykupiµ go za 1000$. 3. Je┐eli chcesz za friko ulepszyµ swoje bronie idƒ do New Reno Arms, w│am siΩ tylnimi drzwiami (koniecznie w dzie±, nie przejmuj sie psami). Za szafk╣ s╣ schody w d≤│. Na dole jest ghoul. Porozmawiaj z nim i zagadnij go o ulepszenie broni. 4. Po zako±czeniu gry idƒ do pijanego w New Reno. Da ci scenariusz Fallout 2. U┐yj go kilka razy. 5. W New Reno na 1 piΩtrze w chacie Bishopa (tzw. Shark Club) jest st≤│ do bilarda. Przeszukaj go. Znajdziesz bilΩ do gry. U┐yj jej kilkna£cie razy. Master of Fallout
  433.  
  434.  
  435.  
  436. *Arkadiusz z Poznania. Wszystko robisz dobrze tylko ten motywator o kt≤erym piszesz to silnik z robota(≤w) kt≤re musisz wydostaµ z robot≤w obronnych rozwalaj╣c te na pierwszym poziomie bazy.
  437. PS: upewnij siΩ ┐e muzg ktury dosta│e£ jest z cybernetycznymi implantami. From Altar
  438. e-mail: altarotw@poczta.wp.pl
  439.  
  440. *Dla Arkadiusza z Poznania. Motivator czy jako£ tak znajduje sie w ciele ka┐dego malego robota - tych wygladajacych jak m≤zg z przezroczyst╣ pokrywa. Zatakowanie takiego powoduje w│╣czenie alarmu! Mr. Hoo z Czarnobyla lub JonyKales. (IRC)
  441.  
  442. *Dla Arkadiusza z Poznania. Motywator mo┐na uzyskaµ z zabitego robota podobnego typu, tzn. musi wygl╣daµ tak samo, jak ten robot kt≤rego musisz naprawiµ. By Beerman bezalkoholowy;) & Beziu
  443.  
  444. *Shader. By naprawiµ reaktor musisz najpierw uzyskaµ zadanie o Harolda(gecko) i dopytaµ siΩ czego potrzebuj╣ przyda ci siΩ te┐ holodysk od osoby znajduj╣cej siΩ w budynku skrajnie na prawo od wej£cia do skeetera. P≤ƒniej idƒ do Valut City i pogadaj z prekonsulem (w sali na lewo na ko±cu koryta┐a w konsulu miasta) i opowiedz o problemie Gecko a gdy bΩdziesz odchodzi│ daj mu holodysk.
  445. CzΩ£µ ci potrzebn╣ znajdziesz w amenites office w centralnej lokacji  w Valut City (musisz powiedzieµ sprzedawcy ┐e przyszed│e£ specjalnie po ni╣) udaj siΩ z ni╣ do gecko i wejdƒ do centrum sterowania reaktora na prawo od lokacji pocz╣tkowej. Tam komputer poprosi ciΩ o chas│o dostΩpu (s╣ 3 do wyboru pr≤buj metod╣ eliminacji) i wejdƒ do programu reperacji tam bedƒesz musia│ wybraµ opcjΩ prowadzenia robota naprawczego za r╣czkΩ kolejno£µ urz╣dze± to od g≤ry 
  446. 2-4-1-3-5 pu£µ robota na ten kurs i potem dodaj komΩdΩ naprawy komp weƒmie od ciebie czΩ£µ i wykona naprawΩ. Reaktor naprawi│e£ ale trzeba go jeszcze zoptymalizowaµ wiΩc idƒ do nestora reaktora (Prawy dolny r≤g lokacji) i znim pogadaj da ci on holodysk p≤jdƒ z nim do shronu Valut City(na prawo od £rodkowej lokacji) na najni┐szym poziomie jest komputer ktury przeprowadza analizΩ systemu podedƒ do niego i zoptymalizuj dysk. Poczym wr≤µ do Gecko w centrum konroli weƒ dysk do reki i u┐yj go jak broni na komputerze i tak zoptymalizyjesz reaktor. Pogadaj jeszcze raz z nestorem i zasuwaj do prokonsula by sfinalizowaµ handel energi╣. From Altar
  447. e-mail: altarotw@poczta.wp.pl
  448.   
  449. *Drzwi da siΩ otworzyµ ale trzeba mieµ electronic lockpik mark II, niez│y skill lockpica i chyba luck. Altar; e-mail: altarotw@poczta.wp.pl
  450.  
  451.  
  452. *Dla Per Doine. Hy. Mag. mo┐na wzi╣µáz Amanties Office, na prawo od wejcia do Vault City (miasta, nie Countyard czy Council), jednak trzeba mieµ upowa┐nienie od takiego jednego gostka - McClue czy jako£ tak, a jego mo┐na spotkaµ w Central Council Area. WiΩcej wiadomo£ci: grining@polbox.com
  453. á
  454. *Dla Martunus'a. Widaµ od razu ┐e masz pirack╣ wersjΩ gry (bez instrukcji), i/lub nie czytasz dialog≤w!!! Ale Ci pomogΩ: Trzeba u┐yµ na jego (samochodu) przodzie trochΩ Micro Fusion Cells (daj╣ 50% zawarto£ci baku), lub Small Energy Cells (5%). WiΩcej informacji grining@polbox.com
  455.  
  456. *Dla Arkadiusza z Poznania. Pisa│em ju┐ w mailu do Was co trzeba zrobiµ, ale to powt≤rzΩ: Motivator (nie myliµ z K9 Motivatorem lub Motorem - oba z Navarro) jest w ciele ka┐dego ma│ego robota (jednego z tych wygl╣daj╣cych jak m≤zg ze szklan╣ pokryw╣), jednak zatakowanie takiego robota w│╣cza alarm. Chocia┐ waaaarto, bo robot, kt≤rego dostaniemy pod swoj╣ opiekΩ jest chyba najlepszym NPC'em w grze. WiΩcej informacji grining@polbox.com
  457.  
  458. *Dla Arkadiusza z Poznania. Motivator uzyskasz po zabiciu robocika na 1-szym poziomie
  459. (sprokowkuj je :)) Po tym niestety bedziesz musial wykosic wszystkie.. _luki_
  460.  
  461. *Shander - Drzwi windy z Toxic Caves otworzy│am elektronicznym lockpickiem (skill na prawie 60% i perk thief) Leo-Ann
  462.  
  463.  
  464. *Dla <Wirus'a>. Zreinstaluj Demona (Win'a). WiΩcej informacji grining@polbox.com
  465.  
  466. *Dla Fidoludka. To wielkie The ENCLAVE, a nie jaka£ tam platforma!!! Musisz po prostu n najwy┐szym poziomie wysadziµ plastikiem ten du┐y komputer. WiΩcej informacjiágrining@polbox.com
  467.  
  468.  
  469. *Dla Fidoludka. Pozabijales WSZSTKICH ?? Niedobrze... Zloaduj gre i sprobuj z pewnym doktorkiem. Zagadnij do niego z kwestia typu: Chialbym wylaczyc twoj reaktor atomowy :)) Jesli nie chcesz loadowac, pokombinuj z karta prezydenta..( tego martwego :)) _luki_
  470.  
  471.  
  472. *Hydroelectriv Magnetosphere Regulator. ostaniesz go w Vault City, musisz pogadac z pomocnikiem
  473. First Citizen i wtedy on cie skieruje do magazynu, gdzie dostaniesz go za riko :)) luki_
  474.  
  475. *Dla LONDRYNa. Ten problem mozesz rozwiac jeszcze inaczej. Wrzucasz hydrelectirc regulator ( czy jak mu tam) na inventory i uzywasz go na pokretle ( sprobuj kilka razy ) ps. pokretlo - uzyj SWOJEJ percepcji ;)) _luki_
  476.  
  477. *Chodzi o samoch≤d. Co zrobiµ gdy siΩ sko±czy paliwo. Uzyc na nim energy cell (pokombinuj jak..) _luki_
  478.  
  479. òFinal Fantasy VII 
  480. Je┐eli chcieliby£cie 4 Limit dla Tify, to leµcie do Nibelheim, a w dmu Tify na fortepianie zagrajcie (w miarΩ szybko) melodiΩ, do kt≤rej podajΩ klawiszologiΩ: o/del/+/3(z)+/3(z)del/o/del+/3(z)o/enter/o/del/o  M.MOG
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485. òHL Opposing Force, 03/2000
  486. Do obcego trzeba strzelaµ prosto w oczy z dw≤ch dzia│ek zamieszczonych na podestach.Gdy oba siΩ zamkn╣, otworzy siΩ kawa│ek cia│, do kt≤rego trzeba strzeliµ z ca│ego arsena│u. Nale┐y to powt≤rzyµ kilkakrotnie, aby go zabiµ. Avenger@polbox.com 
  487.  
  488.  
  489.  
  490. òKajko i Kokosz
  491. 1.W p≤ƒniejszym etapie gry potrzeba Ci niekt≤rych ro£lin, aby przyrz╣dziµ nap≤j. Teraz potrzeba Ci tylko dzbanecznika i dw≤ch orzech≤w z polany. 
  492. 2. Jadze nale┐y daµ dzwoneczniki z wod╣ i kwiatek -b│Ωkitek.
  493. 3. Szyszke trzeba zestrzeliµ z procy, kt≤r╣ zrobisz z patyka i gumiaka.
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498. òMK 4 (01/00)
  499. Przemku, nie napisa│e£ dok│adnie co siΩ dzieje, ┐e filmiki w grze MK4 nie chc╣ chodziµ. Je┐eli po przej£ciu gry ukazuj╣ siΩ tylko ko±cowe litery i nie ma zako±czenia dla danej postaci przyczyn╣ mo┐e byµ brak pe│nej wersji gry. Nie wiem sk╣d j╣ wzi╣│e£, mo┐e ze sk│adanki; w≤wczas gra pozbawiona jest film≤w, mo┐e te┐ brakowaµ podk│adu muzycznego. A popros, jak by kto£ nie wiedzia│, to Goro i Noob Saibot nie posiadaj╣ zako±cze± po przej£ciu gry [pisownia orginalna -red.]. Najlepiej sprawdz t╣ grΩ na innym komputerze, bo czasem, mo┐e to byµ wina 'driver≤w'. VIPER
  500.  
  501.  
  502.   
  503. òNeverhood
  504. Dla Manicalica. Po po│╣czeniu wyspy w jednym z pomieszcze± robocik wbije CiΩ  m│otkiem w
  505. dziurΩ. Tam znajduj╣ siΩ znaki; prob≤wki s╣ na oknie. ZapamiΩtaj ustawienie
  506. i siΩ pomniejsz. Drugie prob≤wki znajdziesz jad╣c wagonikiem z wyschniΩtego
  507. jeziora. By Beerman bezalkoholowy;) & Beziu
  508.  
  509. òNowy Teenagent (3/00) 
  510. Dla Jasia z Bydgoszczy. 1. Ser znajduje siΩ w le£nicz≤wce na p≤│ce. 2. Otw≤rz drzwi samochodu i prze│≤┐ dƒwigniΩ. Z  baga┐nika wyjmij skrzynkΩ (znajdziesz w niej  podno£nik i klucz francuski). Kluczem poluzuj  obrΩcz kosza do kt≤rego rzuca ch│opiec.  Uradowane dziecko wywlecze dziadka z domu, a ty  bΩdziesz m≤g│ zabraµ upragnion╣ strzelbΩ, tudzie┐ wiatraczek :). Satchel
  511.  
  512. *Dla Jasia z Bydgoszczy. Ser jest w le£nicz≤wce w kredensie. By zdobyµ strzelbΩ musisz wzi╣µ podno£nik z baga┐nika samochodu (by otworzyµ baga┐nik musisz otworzyµ drzwiczki i podci╣gn╣µ dƒwigienkΩ) i obni┐yµ nim kosz. Wtedy dziadek powinien odjechaµ. Sir Gustron
  513.  
  514.  
  515. òQuake2 (3/2000)
  516. *Dla Muldera. To proste, pad│ Ci Windows, a wiΩc musisz go zainstalowaµ ponownie.
  517.  
  518. *Do Muldera. Najprawdopodobniej Windows uruchomil sie w "trybie awaryjnym" - musisz po prostu podczas startu systemu nacisnac F8, a potem wybrac "normalny". Jesli to nie pomoze, to sprawa jest powazniejsza - mogly sie pliki w Win uwalic. Wtedy najlepsza bylaby reinstalacja. Oczywiscie mozna rowniez probowac uruchamiac sprzet z dyskietki, etc. Qn`ik (ten z Kielc;)
  519.  
  520. *Dla Muldera. Fatalnie - masz uszkodzone wa┐ne pliki systemowe. Spr≤buj przeinstalowaµ wszystkie dostΩpne drivery i skopiowaµ rund.dll i mmsystem.dll. Je£li nie wyjdzie...c≤┐, chyba musisz zrobiµ reinstall systemu.
  521.  
  522.  
  523.  
  524. òStar Wars: The Phantom Menace  (03/2000)
  525. *Sebastian - W tym starciu Maula nie pokonasz (jak bΩdzie mia│ dosyµ, sam ucieknie). Przed ska│ami po prawej jest 'apteczka'. Sitha spotkasz jeszcze raz przed ko±cem tego etapu, bΩdziesz musia│ zn≤w go przetrzymaµ, ┐eby nie zaatakowa│ Twojej za│ogi (prawie jak w filmie).
  526.  
  527. *Marek - »eby skombinowaµ bilety, musisz pogadaµ z dwoma go£ciami na platformie przed budynkiem. Jednemu sprzedaµ gogle, a za kasΩ kupiµ u drugiego bilety.
  528.  
  529. *Adam - Budynek, w kt≤rym chowa siΩ Binks, le┐y na ko±cu £lepej uliczki (krΩci siΩ po niej jeden dzieciak). Wejdziesz do niego od drugiej strony. Leo-Ann
  530.  
  531. *Do Barakudy:Amidale trzeba wyprowadzic przepychajac duzy kamien (ten z pochylym czubkiem). Qn`ik 
  532. (qnik@go2.pl)
  533.  
  534. *Po wyj£ciu z miasta rozwal lataj╣ce kule ┐eby ci nie przeszkadza│y. Gdy podejdziesz do ska│y wyskoczy Maul (teraz go nie zabijesz), walcz z nim dot╣d a┐ zabierzesz mu po│owΩ ┐ycia, wtedy ucieknie na drug╣ stronΩ (ty apteczkΩ masz w pojeƒdzie po prawej stronie). Przepchnij jeden z kamieni, kt≤re zagrodzi│y przej£cie i przeskocz na drug╣ stronΩ. Znowu spotkasz Maula, bΩdzie chcia│ rozwaliµ generator, walcz z nim a┐ twoi dojd╣ do statku. Maula jeszcze spotkasz. Klin
  535.  
  536. *Dla Adama B. Jar Jar jest w budynku obok zielonego potwora, tam gdzie siedzi gruba ┐aba w wannie. Ale znajdziez go dopiero pod koniec levelu. 
  537.  
  538. *Dla Sebastiana Cz. Kiedy zobaczysz te £mieszne kulki, wyci╣gnij miecz, ale nie baw siΩ w ich rozwalanie, tylko w razie potrzeby odbijaj ich strza│y. Biegnij do przewΩ┐enia, kt≤re siΩ zawali. Gdy wyskoczy Maul, lej go i wskocz tam sk╣d on zszed│, tzn. na wystΩp skalny poni┐ej. Odsu± spiczast╣ ska│Ω, kt≤ra ods│oni Ci przej£cie na drug╣ stronΩ ska│. Us│yszysz wtedy krzyk Padme. Wystarczy, ┐e sprowokujesz Dartha, aby za tob╣ biega│ przez ok. 20 sekund i koniec. W razie problem≤w, pisz: Piotr Wolak, ul. Jana Matejki 20J/123, 67-100 Nowa S≤l
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543. òîwirus (03/00)
  544. Dla Micha│a. »eby dostaµ siΩ do biblioteki musisz: 1) Przestraszyµ bibliotekarza. W tym celu zabierz z ulicy kota, a z kuchni ketchup i u┐yj go na kocie. Potem weƒ jakie£ naczynie z kuchni (nie pamiΩtam kt≤re), nape│nij je wod╣ i wlej j╣ do doniczki (a┐ w ziemi pojawi siΩ robak). Weƒ go i zanie£ do profesora, a tam spr≤buj go daµ (u┐yµ?) rybie (albo profesorowi). Weƒ maskΩ, kt≤ra spadnie z biurka. Przed bibliotek╣ u┐yj maski i kota na starym, zabierz klucz. 2) Upiµ tego drugiego. Zdob╣dƒ forsΩ (skarpeta). PuszkΩ (jest gdzie£ w domu) wymie± u pijaka na butlΩ, potem przelewaj do niej w barze z kufli. Dalej ju┐ siΩ kapniesz. Justyna
  545.  
  546.  
  547. òTomb Raider 2, Golden Mask, 03/2000
  548. Gdy wszed│e£ na g≤rΩ za plcami mia│e£ przej£cie z kilkoma szybami/ Wskocz tam i rozwal szybΩ (aby to zrobiµ sta± jak najbli┐ej szyby przode i naci£nij Roll lub przejedƒ przez ni╣ skuterem) Nie rozwalaj szyb pistoletami, bo szkoda amunicji. Dalej chyba sobie poradzisz. TOM
  549.  
  550.  
  551.  
  552. òTR 3 Nevada 
  553. *Sebastian - stra┐nik po wyp│yniΩciu z wody. Po wyj£ciu z wody i przeczo│ganiu siΩ przez tunel, zanim p≤jdziesz dalej wejdƒ na skrzynie po lewej stronie zaraz przy wej£ciu i idƒ dalej.
  554. Tam znajdziesz zabrane przez MP giwery oraz Desert Eagle (fajny, bo skuteczny). Wracaj i mo┐esz i£µ dalej rozwalaµ MP. Uwa┐aj na promienie - uruchamiaj╣ co£, co szybko ciΩ rozwala.
  555. Powodzenia. Greg. Jakby co, to pisz greg-b@go2.pl.
  556.   
  557. *Dla Sebastiana. Aby pozbyµ siΩ stra┐nika z Desertem musisz szybko wyj£µ jak go£ciu bΩdzie odwr≤cony i pobiec w lew╣ stronΩ. NastΩpnie prze│╣cz guzik i problem z g│owy. Teraz facet bΩdzie m≤g│ tylko popatzeµ przez szybkΩ na LarΩ. Xara
  558.  
  559.  
  560.  
  561. *Nevada - High Security Compound. Po wyj£ciu z wody i przeczo│ganiu przez tunel wejdƒ po skrzyniach po lewej stronie. Tam w pomiesczeniu znajdziesz swoje giwery (i co£ extra :)). Wracaj - uwa┐aj na promienie - uruchamiaj╣ jak╣£ piekieln╣ machinΩ (CKM?) co ciΩ rozwala. Teraz mo┐esz
  562. rozwaliµ stra┐nika (i innych :)). Greg Jakby co, pisz greg-b@go2.pl
  563.  
  564.  
  565. òTomb Raider III (3/2000)
  566. *Pelna solucja do TR3 jest na stronie www.traider.pl w dziale TR3. SCSI 
  567.  
  568. *Lara Home. Skrzynie nalezy przesunac pod otwor w suficie, a nastepnie wejsc na nia i
  569. podciagnac sie wyzej. SCSI 
  570.  
  571. *Problemik ze straznikiem. Straznika nie mozna zabic (bo nie ma czym). Gdy minie Ciebie ukrytego w tunelu bedziesz mogl przebiec korytarz i sie schowac za rogiem. SCSI 
  572.  
  573. *Dla malego Pawelka. Pudlo musisz przesunac, tak miejwiecej, aby znalazlo sie nad dziuro.
  574. Dalej na nie i do przejscia. Nastepnie do akfarjum i po klucz. Kuba Gburzynski
  575.  
  576. *Lara's Home, dla Ma│ego Pawe│ka z úodzi. SkrzyniΩ podsu± pod dziurΩ w suficie i wejdƒ po niej do ma│ego korytarzyka. Wskocz do wody i p│y± na drug╣ stronΩ basenu. Stamt╣d bez trudu zobaczysz klucz (jest to Racetrack Key). MissJaxon
  577.  
  578.  
  579.  
  580. òTomb Raider IV demo (3/2000)
  581.  
  582. *Drzwi otwiera sie manipulujac kolem. Nalezy stanac przy kole i nacisnac CRT (Lara chwyci wtedy jeden z drazkow i zacznie obracac kolem) Gdy dzwi beda juz na maxa podniesione biegnij sprintem do przejscia poniewaz jest ono otwarte tylko chwile (jesli Ci sie nie uda, pokrec jeszcze raz
  583. kolem). SCSI 
  584.  
  585. *Obok drzwi jest wajcha. Pociognij ja 5 razy. Teraz szybka przebiegnij przez drzwi i ... KONIEC
  586. Kuba Gburzynski
  587.  
  588. *Jak facet zapala lampki, to po lewej stronie (na podlodze) zobaczysz ko│owr≤t.
  589. CTRL i drzwi siΩ otwieraj╣. Greg.
  590.  
  591. *Poczekaj, a┐ tamten facet pozapala pochodnie na £cianach. Zobaczysz wilekie ko│o zΩbate. Sta± przed nim i naci£nij CTRL. Lara zacznie obracaµ ko│em, a drzwi p≤jd╣ do g≤ry. Powodzenia! Agata
  592.  
  593. *Zwr≤c uwagΩ, ┐e po lewej stronie pomieszczenia jest ko│o. PrzekrΩµ je kilka razy i biegnij w stronΩ drzwi. Ca│a filozofia! SZoPer
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599. òTR4 (dla MAFIO)
  600. Faraona na srodku przesun w lewy rog ( na takie czerwone pole). Kuba Gburzynski
  601.  
  602.  
  603. òWorms
  604. Do the Locomotion. Stopie± trudno£ci: 5.  Ruch 1: Przejdƒ pod pierwszego wrogiego robala i odwr≤cony(a) w lewo u┐yj Fire Punch, aby wrzuciµ go do wody. Ruch 2: Przebij siΩ, u┐ywaj╣c Blow Torch pod drzewem i zr≤b salto (2xbackspace) aby zdobyµ paczkΩ, w kt≤rej jest drabinka.
  605. Ruch 3: U┐yj drabinki aby zbudowaµ przej£cie z drzewa na poci╣g. Ruch 4: Przejdƒ po zbudowanej wcze£niej k│adce na poci╣g, i zdetonuj minΩ podchodz╣c do niej blisko, a potem uciekaj. Powinno ci sie to udaµ bez straty punkt≤w. Teraz idƒ dalej, i zejdƒ na ty│y poci╣gu. U┐yj Bungee aby zdobyµ paczkΩ z "u┐ytkiem" - nie zd╣┐ysz teraz z niego skorzystaµ. Przygotuj sie na nastΩpny ruch wspinaj╣c siΩ jak najdalej w kierunku paczki z energi╣.  Ruch 5: Dzia│aj albo umieraj! U┐yj Jetpack, i zdob╣dƒ paczkΩ le┐╣c╣ po prawej stronie terenu, nad sam╣ wod╣.  MADZ 
  606.  
  607.  
  608. òWorms Armageddon
  609. Dla Micha│a S. z Kielc. Sta± pod pierwsz╣ z prawej skrzynk╣ i naci£nij podw≤jnie backspace ( zrobisz wysokie salto do ty│u ) i wci£nij w powietrzu spacjΩ aby zebraµ skrzynkΩ . S╣ w niej dwa nastΩpne Fire Punch-y i zr≤b to samo przy £rodkowej skrzynce . Przy pierwszej z lewej nie musisz robiµ salta , zr≤b samo Fire Punch . Je┐eli bΩdziesz mia│ jekie£ inne k│opoty w zwi╣zku z t╣ gr╣ to £lij do mnie . Mariusz Czy┐ewski , Chrzn≤w 32-500 PΩckowskiego 1/30 . (0-32)62-37-670. Email - czyzyk07@polbox.com .
  610.  
  611. *Misja 5. Weƒ paczkΩ po prawej, bΩdzie tam palnik. Podejdz najwy┐ej jak mo┐esz, skieruj palnik do g≤ry i wypal. Znajdziesz siΩ pod drzewem, u┐yj ognistej piΩ£ci (firepunch). Robak podskoczy i tym samym wyjdzie na powierzchniΩ. NastΩpnie wykonaj salto w ty│ (dawa razy szybko backspreit, je£li robak podskoczy raz w g≤rΩ du£ do skutku). Znajdziesz siΩ na ziemi. Zr≤b kolejne salto, znajdziesz tam (na drzewie, w paczce) belkΩ. Sta± na drzewie i u┐yj belki by uskoczyµ na pocz╣tek ciuchci. Zr≤b salto, a znajdziesz siΩ na g≤rze kolejki. Idƒ przeskocz wroga i przeskocz minΩ. Potem zejdƒ na d≤│ po paczkΩ z plecakiem odrzutowym. Gdy masz ju┐ plecak, wskocz na krzaczek (na czubek przy pomocy salta) i poleµ z plecakiem po niezbΩdne zasobniki. ps. Przy using firepunch podejdƒ pod belkΩ z zasobnikiem (paczk╣) zr≤b salto i gdy jeste£ w powietrzu nadu£ spacjΩ a robak doleci i zdobΩdzie paczkΩ. To samo zr≤b z pozosta│ymi tarczami. M.K. Krawiec Pozna±
  612.  
  613. *Dla Micha│a z Kielc. W treningu musisz wykonaµ salto w ty│ (2x Backspace), a gdy robak bΩdzie wysoko szybko nacisn╣µ spacjΩ. Salto w ty│ konieczne jest r≤wnie┐ do uko±czenia pi╣tej misji. Sir Gustron
  614.  
  615.  
  616.  
  617. òHARDWARE I U»YTKI
  618.  
  619. òDla Darth Maul (CDA 4/2000). Problemy z nagrywaniem dƒwiΩk≤w Wav. Pewnie masz wy│╣czony mikrofon w systemie. Kliknij na Start, potem na Uruchom i wpisz Sndvol32. Wybierz opcje i w│a£ciwo£ci i pogrzeb sobie tam ustawiaj╣c wszystko na maxa i w│╣czaj╣c wszystko. Ginger; piestrak@kki.net.pl
  620.  
  621. òOutlook. Do Spvashera: W outlooku mozesz ustawic, aby nie przegladal automatycznie poczty przy uruchomieniu. Klopoty z pulpitem sugeruja zrabane sterowniki karty graficznej, lub podkrecanie tej┐e... Qn`ik  (qnik@go2.pl)
  622.  
  623. òGraphic Balster TNT. Sam posiadam tak╣ kartΩ iwiem z do£wiadczenia, ┐e sterowniki Creative'a s╣ nic nie warte korzysta│em z nich przez kr≤tki okres ale wszystko siΩ ich czepia│o i zamiana na nowsze nic nie dawa│a. A wiΩc najlepiej u┐ywaµ sterownk≤w referencyjnych NVIDII nie do£µ ┐e stabilniejsze to do tego jeszcze szybsze. Nie radzi│bym jednak u┐ywaµ tej wersji sterownik≤w ( 4.12.01.0372) poniewa┐ za nic £wiecie nie chcia│ mi dzia│aµ NHL2000. RiCk
  624. * Riva TNT 16 MB. Mam t╣ sam╣ kartΩ, te┐ mia│em na pocz╣tku z ni╣ du┐o problem≤w. Po pierwsze w BIOS musisz zmieniµ na kartΩ 32 MB lub 64 MB. W Quake III te┐ pokazuj╣ mi sie r≤┐ne tekastury, musisz £ci╣gn╣µ sobie Patche z Internetu. Zyzio
  625.  
  626. *Mia│em podobny problem. Po pierwsze, je£li masz sterowniki referencyjne (Detonator) to odinstaluj je i zainstaluj zwyk│e. Teraz RMB na pulpicie, W│a£ciwo£ci, RIVA TNT (lub jesli masz kartkΩ firmow╣, inn╣ odpowiedni╣ zak│adkΩ). W Zaawansowanych zmie± Mipmap Levels na 12, potem mipmapping na Bilinear i jako£µ na Blend. Anti Aliasing ustaw na 3x3. Wejdƒ g│Ωbiej i w│acz Fog Table Emulation, textel origin ustaw na 3 lub 4 i w ko±cu kliknij Zastosuj. Je£li nada nie dzia│a, zainstaluj PowerStrip z CDA 3/2000. Je£li i to nie wypali, w setupie gry ustaw grafike na low detail i spr≤buj ponownie. Je£li masz podkrΩcon╣ RIVE, zmniejszaj prΩdko£µ zegara i pamieci, a┐ nie bΩdzie ok. 
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631. òIkonki. Powiniene£: z menu START wypraµ polecenie URUCHOM; w miejscu przeznaczonym na tekst wpisaµ msconfig; w oknie kt≤re ci siΩ teraz pojawi│o wybraµ zak│adkΩ AUTOSTART; poodhaczaµ te programy, kt≤re nie chcesz by uruchamia│y siΩ wraz ze startem systemu. RiCk
  632.  
  633. *Kliknij na pasek (prawy przycisk) nie ikonΩ maksymalnie na prawo ale przed lini╣ oddielaj╣c╣ ikonki od reszty paska i z rozwiniΩtego menu wybierz Paski NarzΩdzi i odzna to co zaznaczone.From Altar; e-mail: altarotw@poczta.wp.pl
  634.  
  635. *Je£li ich nie ma w autostarcie, to zapewne s╣ zaszyte w rejestrze systemowym. Je£li masz Win98 to uruchom Start ->Programy ->Akcesoria ->NarzΩdzia Systemowe ->Informacje o systemie.  A nastΩpnie z menu NarzΩdzia wybierz NarzΩdzie Konfiguracji Systemu, poszukaj tych program≤w i ewentualnie je odznacz. Je£li posiadasz Win95 to musisz pogrzebaµ rΩcznie w rejestrze - ale lepiej tego nie r≤b, bo widzΩ, ┐e jeste£ pocz╣tkuj╣cy, a b│╣d w edycji rejestru systemowego mo┐e sporo
  636. kosztowaµ... porzeraczmuzguw
  637.  
  638. *Wejdƒ w Uruchom i wpisz: msconfig. Gdy uruchomi siΩ okno z ustawieniami wejdƒ w zak│adkΩ Autostart Tam zmieniasz co bΩdzie siΩ Tobie uruchamia│o przy starcie komputera. screner 
  639.  
  640. *Usuwanie ikon na pasku
  641. - Ikona g│o£nika: kliknij j╣ PPM, wybierz [w│a£ciwo£ci audio] i odznacz pole [pokazuj wskaƒnik g│o£no£ci na pasku zada±]
  642. - Ikona jΩzyka klawiatury. W panelu sterowania kliknij dwukrotnie [klawiatura], wybierz zak│adkΩ [jΩzyk] i odznacz pole.
  643. - Ikona z wtyczk╣; w panelu sterowania wybierz [ustawienia energii]. Znajdziesz tam szukan╣ opcjΩ
  644. - Ikona z monitorem lub logiem producenta karty graficznej. Z tym jest r≤┐nie. Spr≤buj klikn╣c j╣ PPM i wybraµ ustawienia. Powiniene£ znaleƒµ tam odpowiedni╣ opcjΩ.
  645. Alternatywny spos≤b to u┐ycie program≤w np. "Tweak All" lub "Startup Manager". Micha│
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650. ############FORUM
  651.  
  652.  
  653. òSzukam osoby posiadaj╣cej sterowniki do kierownicy Destiny. M≤j adres Mariusz Czy┐ewski, ul. PΩckowskiego 1/30 , 32-500 Chrzan≤w, tel. (0-32) 62-37-670 E-mail czyzyk07@polbox.com .
  654. á
  655. òWejdƒcie na moj╣ stronΩ internetow╣ (na razie j╣ rozbudowujΩ)á http://free.polbox.pl/c/czyzyk07/
  656.  
  657. òUWAGA!!! Fani i autorzy opowiada±, recenzji, felieton≤w itp.! Powstaje w│a£nie nowa strona www.. Mo┐ecie wysy│aµ do nas swoje prace, kt≤rych jeszcze nikomu nie pokazywali£cie. Potrzebni nam ilustratorzy do opowiada± i wszyscy, kt≤rzy chc╣ pom≤c ( z dobrej woli oczywi£cie, bo na kasΩ, przynajmniej na razie, nie liczcie :( ). WiΩc je£li jeste£ zainteresowany napisz: reap@poczta.fm.
  658.  
  659. òUwielbiam GTA (moja strona www.gta.of.pl) LubiΩ robiµ w build'zie (duke3d) ZachΩcam do korespondencji drog╣ emailowej. 7olik (Tobiasz); 7olik@yoyo.pl
  660.  
  661. òPragne Panstwa zaprosic na strony najwiekszego, najlepszego i najchetniej odwiedzanego polskiego serwisu pilkarskiego, dzialajacego pod adresem http://www.pai.com.pl
  662.  
  663.  
  664.  
  665. òOdst╣piΩ za darmo nastΩpuj╣ce oryginalne programy na AMIG╩ 500 i wy┐sze. Gry: Centurion: Defender Of Rome (startegia); Hard Nova (przygodowa); Strike Fleet (symulator); Birds Of Prey (symulator);
  666. Beyond Dark Castle (zrΩczno£ci≤wka); program Deluxe Paint 4 (graficzny). S│awomir Boniecki, ul. D│uga 37a/38, 58-309 Wa│brzych. Tel. (074) 665-80-93. e-mail: nostromo@go2.pl; myst_ic@poczta.onet.pl
  667.  
  668. òZapraszam do odwiedzenia strony www.mirc.z.pl
  669. á
  670. òGrasz w Diablo. Szukasz klanu. Lubisz rywalizacje. Jesli tak to zajrzyj na strone nowo powsta│ego klanu "Kilers from gate of blood" w skr≤cie KGB. www.viper.pl/~kgb
  671.  
  672. òPomogΩ KA»DEMU kto ma problem zágrami (za darmo prze£lΩ solucjΩ) : "Blade Runner" , "Commandos", "Curse of Monkey Island" , "Fallout 1 i 2", "Final Fantasy 7", "Grim Fandango", "Jedi Knight", "Might & Magic 6", "Quake 2", "Tomb Raider 2 Golden Mask i TR 3", "Unreal", "X-Files" i wieloma innymi (te┐ starsze). Tylko przez e-mail : jacekhal@go2.pl OdpiszΩ na ka┐dy list. 
  673.  
  674. òZagram przez modem w gry:  C&C Tiberium Sun, Quake 3, i wiele innych. artros@kki.net.pl  
  675.  
  676. òOpis najwiΩkszych firm p│ac╣cych za ogl╣danie reklam online, przez e-mail i na Twojej stronie.
  677. Bezpo£rednie linki do rejestracji. Programy wy£wietlaj╣ce reklamy z danych firm. To wszystko na stronie http://zarob.prv.pl
  678.  
  679. òMagazyn "PC Gazette 2ooo" poszukuje redaktor≤w. Je£li interesujesz siΩ komputerami, poezj╣ lub
  680. czymkolwiek, czym chcesz podzieliµ siΩ z innymi - napisz pod adres: skweres@poczta.onet.pl 
  681.  
  682. òZaprenumeruj nowy DARMOWY magazyn e-mailowy, w kt≤rym co miesi╣c znajdziesz full informacji z
  683. rynku komputerowego, humor, tipsy, poezjΩ oraz wiele, wiele wiΩcej. To wszystko za FREE`KO !!!
  684. Aby zostaµ prenumeratorem - wy£lij pusty list na adres: pcgazette2000-subscribe@egroups.com
  685. ZAPRASZAM !!! (Mag nie podsy│a ┐adnych reklam miΩdzy numerami)
  686.  
  687. òZapraszam wszystkich na moja stronΩ po£wiΩcon╣ g│≤wnie KONTAKTOM i nie tylko, na niej tak┐e DU»O HUMORU (znacznie powiΩkszony dzia│), £ci╣gi, cheaty, klub 3d, gie│da, i inne bajery adres strony http://www.kki.net.pl/~kozmin1 
  688.  
  689. òZapraszam na stronΩ "WSZYSTKO O GRACH" w pe│nym tego znaczeniu; adres strony http://www.republika.pl/kozmin 
  690.  
  691.  
  692. òNowy klub komputerowy 'Escape' og│asza nab≤r nowych cz│onk≤w. Oferujemy kody i solucje r≤┐nych gier. Przy£lij nam dyskietkΩ a otrzymasz na niej ikony, tapety, itp. Tomek Tobiasz, ul. Szymanowska 4a, 46-250 Wo│czyn, tel. (0-77) 41 89 567
  693.  
  694. òZawsze aktualne dla diablomaniak≤w!
  695. Pan ciemno£ci nie zgin╣│, choc bardzo siΩ stara│e£ graczu to teraz masz szansΩ dokonaµ swego dzie│a razem z nami! Oto Bractwo magii i miecza zrzeszaj╣ce mi│o£nik≤w Diablo 2. Je£li jeste£ wΩdrowcem w £wiecie DIABLO to prze£lij nam swoj╣ dyskietkΩ a otrzymasz wielk╣ ksiΩgΩ m╣dro£ci Bractwa magii i miecza. Nie zwlekaj. W naszym Bractwie nie wymagamy od nikogo dostΩpu do internetu. Przyb╣dz nim nadejdzie pe│nia... Marek Sokoli±ski, ul. S│owackiego 14/6, 41-800 Zabrze
  696.  
  697. òJe£li lubisz klimaty Diablo, je£li zawsze chcia│e£ redagowaµ czasopismo o tematyce komputerowej i do tego masz odrobine talentu w pisaniu recenzji gier, opowiada±, itp. to wst╣p w nasze szeregi by tworzyµ wsp≤lnie wielkie ksiΩgi m╣dro£ci Bractwa magii i miecza. Przy£lij sw╣ dyskietkΩ a dowiesz siΩ wiΩcej. Marek Sokoli±ski, ul. S│owackiego 14/6, 41-800 Zabrze
  698.  
  699.  
  700.  
  701. ##########KONTAKT
  702.  
  703.  
  704.  
  705. òZ ka┐dym fanem RTS, Worms≤w i internetu, odpowiem na ka┐dy list, Tomek W≤jtowicz, e-mail; tom33x@poczta.wp.pl
  706.  
  707. òZ osobami (najlepiej z Torunia, choµ niekoniecznie) zajmuj╣cym siΩ lub chc╣cymi siΩ zaj╣µ czym£ wiΩcej ni┐ graniem, np. muzyk╣, animacj╣ komputerow╣, odp. na 100%, Mariusz Malerski, ul. Rynek 11, Golub-Dobrzy± 87-400
  708.  
  709. òPoznam dziewczynΩ w wieku 14-15 lat, Micha│ Kubajczuk, Stare Berezowo 41, Stary Kornin 17-206, woj. podlaskie
  710.  
  711. òHej pcmaniacy! W│a£nie wyszed│ PIERWSZY numer nowopowstalego maga PC-!mania!, nowopowsta│ej grupy SNHAKERS 2000. Je┐eli masz  ...na£cie lat i lubisz bawiµ siΩ w i pracowac na kompach, to slij do nas dysk, ze znaczkiem zwrotnym, a przy£lemy Ci maga. Oto nasz adres: Andrzej Uzar, ul. Pelczara 1/196, 35-309 Rzesz≤w, tel. (0-17), 8657129
  712.  
  713. òPoszukujΩ pocz╣tkuj╣cych programist≤w. RobiΩ klub. Odpisze na ka┐dy list z do│╣czonym znaczkiem zwrotnym. p.s. Przysy│ajcie swoje dzie│a! S│awomir îlanda, Grodzisko G≤rne 252 a, 37-306 Grodzicko Dolne
  714.  
  715. òZ osobami lubi╣cymi takie gry jaká AirLine, Midtown Madnes, GTA . Mile widziane dziewczyny. Marek Tepper, e-mail:á toudi@poznan.eta.pl lub tou_di@go2.pl
  716.  
  717.  
  718. òZ osobami graj╣cymi w super grΩ - Septerra Core oraz z fanami Lary Croft, Unreal Tournament i osobami zajmuj╣cymi siΩ projektowaniem witryn internetowych. Romek Ka│ucki, ul. Keplera 24/2, 41-818 Zabrze, tel. (0-32) 273-48-53
  719.  
  720.  
  721. òZ ludzmi, kt≤rzy lubia Techno ,HIP-HOP i Bloodhound gang; lubi╣cym tez sport (siatk≤wkΩ ,pi│kΩ no┐n╣) a takze gry RPG oraz FPP. Je┐eli jeste£ SK8 to te┐ napisz odpowiem na 99.999%. Chcia│bym zeby skontaktowa│a siΩ ze mn╣ Ewa Opacka bo nie mam jej (chyba) nowego maila. Wysy│am jej te wiadomo£ci ale nic tak jakby o niej s│uch zagin╣│). Kamil úazarek (BIGoz), Mys│owice, Wyspia±skiego 3/2, 41-400. lazarek@kki.net.pl
  722.  
  723. òZ fanami Star Trek: Voyager. 90% Answer. M≤j e-mail: piotradamowicz@go2.pl.
  724.  
  725. òZ mi│o£nikami gier ekonomicznych *.Tycoon , lub podobnych . Oraz symulator≤w U-Boot≤w z 2 wojny £wiatowej. Dzordz9@polbox.com
  726. á
  727. òChcesz poznaµ ciekawego cz│owieka? Takim jestem ja. Interesuje siΩ praktycznie wszystkim co jest zwi╣zane z komputerami. PomogΩ tak┐e tym, kt≤rzy maj╣ problem z Pizza Syndicate i Airline Tycon. Poznam tak┐e dziewczyny do 15 lat interesuj╣ce siΩ kompami i muzyk╣. Mail: maxsio@poczta.wp.pl
  728.  
  729. òZ Kasjopeja kt≤rej list byl drukowany byl w AR 10/99. pit_bro@poczta.onet.pl Piter
  730.  
  731. òZ ch│opakiem 12-13 lat kt≤ry tak jak ja szuka przyjaciela nie tylko do spraw komputerowych. Na ka┐dy e-mail daje 101% answer. Z fanami GTA w celu wymiany do£wiadcze±.kivlov@poczta.fm
  732.  
  733. òZ kazda dziewczyna jezdzacam na rowerze, grajaca w kosza i lubiaca czasami postukac na IRC'u (niekoniecznie). úukasz Janus ul. Grunwladzka 58 41-945 Piekary ªl. 
  734.  
  735. òZ ch│opakiem w wieku 11-12 lat z ca│ego £wiata(mile widziany z Nowego S╣cza i Pi╣tkowej),kt≤ry posiada skaner. Z wszystkimi,kt≤rzy maj╣ problem z grami: Heroes III of Might and Migic, Airlane Tycoon, Ksi╣┐e i Tch≤rz oraz Wacki(Kosmiczna rozgrywka). Z do£wiadzczonymi muzykami,kt≤rzy mogli by mi przesy│aµ midi, mp3, wavy i inne. Z fanami Tomb Raider i Lary Croft. Z dziewczyn╣ w wieku 11 lat, kt≤ra mog│a by byµ dobr╣ przyjaci≤│k╣.e_mail: Divine.girl@poczta.fm.Divine Girl (w skr≤cie Divine lub Div).
  736.  
  737. òZ osobami interesuj╣cymi siΩ Star Wars, Fantasy(Tolkien), oraz grami RPG. Wiek, p│eµ, wyznanie, rasa nie graj╣ roli. Witold Firlej, Zawoja 146, 34-222 Zawoja, woj. ma│opolskie, tel. (0-33) 8775 156 (po 15-stej, opr≤cz pi╣tk≤w); e-mail: grizz@yoyo.pl
  738.  
  739. òPoznam mi│o£nik≤w gier typu DOOM m≤j e-mail: janek_idczak@poczta.fm NIE PRZYSYúA╞ WIRUS╙W!!!
  740.  
  741. òZ ludƒmi interesuj╣cymi siΩ informatyk╣, internetem, grami,  projektowaniem stron WWW, muzyk╣, sportem, itp. GRZEGORZ GRODZKI, G│ubczyce, woj. opolskie, ul. Raciborska 10a/3, 48 - 100 G│ubczyce, tel. (0-77) 4858504 e-mail: gego001@poczta.fm 
  742.                        
  743. òZe wszystkimi kt≤rzy chc╣ wsp≤│tworzyµ stronΩ WWW o muzyce grunge  (pilnie poszukiwany grafik), Marilyn Monsun, email: mar1lyn@poczta.fm UIN: 64572181
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748. ####SPRZEDAM
  749.  
  750.  
  751. òCzasopisma komputerowe bez CDl; PC World Komputer 2,4,5/97, 11/98, 3/99 -3.50z│/szt., Komputer îwiat: 11,12,13,14/99 -1.50z│/szt., PC Kurier 10,11,14/99 2z│/szt.,Kawaii 4/99 -4z│, Computer Easy 6/99 -3z│, PC Gamer 4/87 -5z│, CDA 5/97 -5z│, CHIP Special 2/98 -10z│, Easy PC 39,49,72 -1.50z│/szt., Enter 9/95, 1,4,5,6,7,9/96, 9/97, 5,6,7,10/98, 5/99 -4z│/szt. -do ka┐dego zam≤wienia dolicz koszty przesy│ki
  752.  
  753. òoryginaln╣ grΩ NHL 99 -50z│ (do uzgodnienia) i grΩ do Game Boya -Desert Strike -50z│ (nowa) lub wymieniΩ NHL na orygialnego Half Life lub dobr╣ grΩ strategiczn╣. Marcin Makowski, ul. Powsta±c≤w W-wy 4D/10, 73-110 Stargard Szczeci±ski, tel. (0-91) 576 06 07
  754.  
  755. òFinal Fantasy VII (orygina│) -20z│, Rafa│ Kaszy±ski, ul. Dybowskiego 19/6, 41-208 Sosnowiec, tel. (0-32) 299-43-47
  756.  
  757. òHopkins FBI (z instrukcj╣, ale bez pude│ka), Ace Ventura -50z│/szt. -czasopisma: îwiat Gier Komputerowych 2,3,5,10,12/99, 1/2000 (bez CD), "Gambler" 9,10,12/98, 1,2/99 (bez CD), Gry Komputerowe 8,9/99,1/2000 (bez CD) po 2z│/szt., Action Plus 1/2000, Komputer îwiat 23/99, -1z│/szt., PC Shareware 9/98 (bez CD), Cyber 7/98 (bez CD), IO 2/99 (bez CD) -3z│/szt., Gambler 10/98 (z CD), Easy English 1 -5z│/szt., Hubert Szyma±ski, ul. S│owackiego 2a/5, 87-800 W│oc│awek
  758.  
  759. òSettlers 3 -110z│, Heroes of Might and Magic 3 -120z│, Reah -70z│  -wszystkie gry w wersji PL, Krzysztof Korpal, Wiktor≤wko 64, 89-310 úob┐enica, tel. (0-67) 286 91 18
  760.  
  761. ò AmigΩ 500 (1MB CHIP RAM), stacja dysk≤w od Amigi 1200, kickstart 2.0/1.3 prze│╣cznik, 2xzasilacz, modulator, mysz, 2xjoystick, literatura, kable, przej£ci≤wka umo┐liwiaj╣ca pod│╣czenie monitora SVGA od PC, sampler, 30xdyskietek, sterowniki do CD-ROM, HDD -200z│, HD 30MB Segate (pe│ny) -70z│, 21-400 úuk≤w, ul. Kiernickich 6/23, tel. (0-25) 7988056
  762.  
  763. òGrantz -20z│, Stonekeep -10z│, S│awomir îlanda, Grodzisko G≤rne 252a, 37-306 Grodzisko Dolne
  764.  
  765. òbardzo pilnie grΩ "Hokus Pokus R≤┐owa Pantera" za jedyne 40z│, Piotr Polakowski. al. H. Ko││╣taja 139, 42-500, BΩdzin, tel. (0-32) 7648906
  766.  
  767. òGambler CD 9/97, 1,2,3/98 -7z│., 8,9,10,11,12/98 -7,50z│., 1,3/99 -8z│.,PC Games CD 12/98,1/99 -7,50z│., IO 9,10.98 -7z│., CDA+cd 11,12/97 -9z│., 12/98 -10z│., 2,3,6,8,9,10,11/99 -11z│.
  768.  
  769. òP166 MMX, 16 MB EDO, FDD, HDD 1.6 GB FUJITSU, CD ROM 40x Pionier, ATI MACH 64 VTZ 1MB, dkarta dƒwiekowa PRO 16 III PnP ISA, klawiatura, myszka, WIn95, MINI TOWER, Micha│ Chabowski, Og≤lna 1a, 82-300 Elbl╣g, (0-55) 2321414
  770.  
  771. òoryginaln╣ grΩ The Settlers 2 nowe misje, cena do ustalenia, Pan Jan Maµkowski, ul. 3-go Maja 18.8, 07-200 Wyszk≤w, tel. (0-29) 7422055
  772.  
  773. òHeroes III -99z│, Abe Odyssey -35z│, Dark Earth -75z│, Broken Sword II -35z│, Arek Paszkowski, ul. Wojska Polskiego 14, 21-200 Parczew, tel. 0-83, 3542209 po godzi. 16
  774.  
  775. òz Albionu - gry przygodowe 2, gry planszowe -10z│/szt., Easy English 3 -10z│, Secret Service 41-52 -3z│., Joystick Phyton 2 fire -10z│, Bajtek 1'96-10'96 -3z│., UWAGA!!! 1 numer gazety Bajtek z 1985 roku -cena do uzgodnienia, Tomasz Jurkiewicz, Wyszob≤r 33/4, 72-311 Wicimice
  776.  
  777. òAnno 1602 PL 90z│, World Cup 98 -55z│ (obie gry z pude│kiem i instrukcj╣ PL w £rodku, oczywi£cie oryginalne), gry z CDA; F/1 18 Hornet 3.0, Timeshock, Eastern Front, Alone in the Dark 3, Fx Fighter Turbo, Stonekeep, Die Hard Trilogy, Earthsiege 2, Wacki -10z│/szt., Prisoner of Ice, Motor Mash, Prost GP, GT Racing 97 -15z│/szt., archiwalne numery CDA od marca 98 do grudnia 98 -10z│/szt., od stycznia 99 do czerwca 99 -12z│/szt., Wszystkie z CD i w bardzo dobrym stanie. Ponadto MOnster Truck madness -35z│, Microsoft Soccer -20z│, Microsoft Gex -30z│, Bernard Gizi±ski, ul. A. Mickiewicza 4, 05-334 Gatowicz, tel. (0-25) 7521198
  778.  
  779. òSettlers III -120z│, Reah -70z│, Heroes of Might & Magic -120z│, Tiberian Sun -60z│, Krzysztof Korpal, Wiktor≤wko 64, 89-310 úob┐enica, tel. (0-67) 2869118
  780.  
  781. òReset 2/2000, Action Plus 1/2000, SS 10,11/98 i 3/99, NSS 7-8/99, 12/99, 1/2000, CDA 7,9/99, 1,2,3/2000, FX Fighter Turbo, Wacki, Stonekeep, Motorhead, Incoming -ceny do uzgodnienia
  782.  
  783. òoryginalne gry Might and Magic VII -100z│., przesy│ajcie koperty ze znaczkiem zwrotnym, Micha│ Sta±czyk, Godaszewice 74, 97-320 Wolb≤rz
  784.  
  785. òKomputer+monitor, Pentium 200MMX, 2,5 GB HDD, CD 24x, 32 MB RAM, voodoo 1, Sound Blaster Pro, cena do uzgodnienia. NapΩd CD ROM 24x Tochiba -65z│, Ania Wiki±ska, ul. Kuleszy 7, 62-635 Przedecz, tel. (0-63) 2738578
  786.  
  787. òV 3 Racing VHEL+oprogramowanie; kierownica, peda│y -280z│, Adam Mortka, ul. Orzeszkowej 4/59, 39-400 Tarnobrzeg, tel. (0-15) 8234380, po godzinie 16
  788.  
  789. òCD z: WWW I,II,III'99, îwiat Gier Komputerowych 2,6,7/99, Gry Komputerowe 3,8'99, CHIP 2,3'99, PC Shareware 3,4,6'99, PC Magazine 10/98, CD Action I,II'99 (1-12/99) -10z│,szt., Games CD 1,2,7/99, Jan Pawe│ II 2 CD, ZUS CD, PC Action 1,2,4/98, IO CD 1,4,5/99, 10,11,12/98, Gambler 3/99,  a tak┐e encyklopedie Kr≤l≤w Polski, Dinozaur≤w, Easy English cz I., Cena do uzgodnienia (od 5 do 15z│), wszystkie p│yty w idealnym stanie, Grzegorz Rakowski, ul. Sydowa 2a/20, 87-115 Toru±
  790.  
  791. òCDA z CD od 18 (listopad 97) do 24 (maj 98) i od 26 (lipiec 98) do 34 (marzec 99) -cena 7z│/szt., PC Gamer po polsku (z CD); 12/97, 1/98 -6z│/szt., Gry Komputerowe bez CD 12/97, 1/98, 3,4/98 2z│/szt., SS (bez CD), numery; 60, 66, 70 3z│/szt., Action Plus numery 3-11/98 2z│/szt., gry; FIFA'97, Actua Soccer 2, World Cup'98, Incoming, G-Police, Py│, Clash , Ultimate Race Pro, Jack Orlando 20z│/szt., Mam te┐ do sprzedania CHIPy (od 12/97 do 12/98 -7z│/szt. Komputer îwiat (wszystkie numery -2z│/szt.) oraz 8-przyciskowy Joy Pad -40z│., wszystkie ceny podlegaj╣ negocjacji, pokryje koszty wysy│ki, Kamil Powid│owski, o£. Niepodleg│o£ci 2/14, 37-500, Jaros│aw, woj. podkarpackie, tel. (0-16) 621-74-83, dzwonic w godzinach wieczornych, prosiµ Kamila
  792.  
  793.  
  794.  
  795. òCommodore 64 -150z│, grΩ telewizyjn╣ z 4 kartami -70z│, CD z CDA 8/99 -10z│, Micha│ Kubajczuk, Stare Berezowo 41, 17-206, Stary Kornin, woj. podlaskie
  796.  
  797. òHDD do Amigi + kable, przej£ci≤wka 2'5-3'5, zainstalowane oprogramowanie, CD ROM do Amigi + kompakty, sterowniki, kable, Eryk Go│awski, ul. Kiernickich 6/23, 21-400, úuk≤w, tel. (0-25) 7988056
  798.  
  799. òpamieµ SIMM 8MB 2x, procesor Intel 100 Mhz, p│yta g│≤wna 586 VX, CD ROM 6x, SONY FDD; ceny do negocjacji, Grzegorz Kocemba, ul. Miko│ajska 11/3, 31-027 Krak≤w, tel/fax. (0-12) 421 00 83 
  800.  
  801. òCarmageddon, Shogo M.A.D. PL z instrukcjami oraz solucj╣ do SHOGO -50z│ razem, osobno -30z│/szt., ew. wymieniΩ obie na TOCA 1, Carmageddon 2, NFS II S.E., Driver, lub Rally Championship 99, rezerwowe Psy, Airline Tycoon PL, Piotr G≤ralski, ul. Cha│ubi±skiego 35/20, 80-807 Gda±sk, tel. (0-58) 302 83 55
  802.  
  803. òChip Special 12/98 (4 CD, 40 wersji demo, pe│ne wersje; Crismon Wars, Pool Academy, Przygody Hariboya PL, Stellar Mercenaries) -18z│; program w ca│o£ci po angielsku - The Hutchison Multimedia (Encyklopedia) -45z│ (mogΩ opu£ciµ); 4 dyskietki na konsole Pegasus/Nintendo, tzw. cartrige - The ChessMaster, Prince of Persia, Virtua Racing, Donald Land -12z│/szt., wszystko -36z│, Dawid Guszczak, ul. Kr≤tka 5, 63-025 Witowo, woj. wielkopolskie, tel. (0-61) 286 30 05 (koniecznie pro£ Dawida)
  804.  
  805. òPlanescape:Torment, Baldur's Gate, Revenant; wszystko org. i spolszczone -ceny do negocjacji, Grzegorz Kolemba, ul. Miko│ajska 11/3, 31-027 Krak≤w, tel/fax: (0-12) 421 00 83
  806.  
  807. òCB RADIO "Formel 1", 40 kana│≤w FM, 4 watt, przyciski 'g≤ra'/'d≤│' do zmieniania kana│≤w, pokrΩt│o do g│o£no£ci i wyciszenia piskow, wy£wietlacz LED, osobny prze│╣cznik kana│≤w 9 i 19, mikrofon, kana│ PA -Public Adress + antena samochodowa i zasilacz -cena do uzgodnienia 220-12V, Marcin Matelski, ul. Nowe Osiedle 14, 35-050 Sob≤tka, tel. 3162-031
  808.  
  809. òGene Wars, Magic Carpet, Populous II, Power Menger (zielona seria) 4 szt. za 25z│ lub zamieniΩ na Teenagent lub Ecstatica, Micha│ Tomankiewicz, ul. Zapolskiej 22/8, tel. (0-32) 219 65 95
  810.  
  811. òHeroes of Might & Magic II PL+misje na 2 CD, KKND, Street od Sim City PL, Grzegorz Kolemba, ul. Miko│ajska 11/3, 31-027 Krak≤w, tel/fax: (0-12) 421 00 83
  812.  
  813.  
  814. òSprzedam oryginalne gry z CDA :MotorHead, Fallout, FAá Hornet 18, Eastern Front, Earth 2140 PL + Misje po 6 Z│ ka┐da lub wymieniΩ na gry z CDA : Wacki, MotorMash. Kontakt : Mariusz Czy┐ewski, ul. PΩckowskiego 1/30 , 32-500 Chrzan≤w, tel. (0-32) 62-37-670 E-mail czyzyk07@polbox.com .
  815. á
  816.  
  817. òOkazja!!!
  818. ZamieniΩ lub sprzedam oryginalne gry:
  819. Saga gniew wiking≤w pl. (35 z│)
  820. The settlers 3 pl. (60 z│)
  821. Fighter pilot (45 z│)
  822. (gry w zamknietym pude│ku - nie otwierane!!!)
  823. mozliwosc zamiany na inne orygina│y np. Airline Tyccon, Pizza syndicate, The Sims, Theme park world - wszystkie w polskiej wersji jezykowej.
  824. Ceny jak i tytuly wymiany do ustalenia. OferujΩ jeszcze Mayday pl. oraz Future Cop L.A.P.D.
  825. á
  826. Adres:
  827. Andrzej Nowakowski
  828. U│a±ska 3/12 
  829. 85-210 Bydgoszcz
  830. tel. (0-52) 3-72-98-35
  831.  
  832.  
  833.  
  834. òSPRZEDAMáááááááááááááááááá HARDWARE I SOFTWARE - wszystko orygina│y
  835. HARDWARE
  836. cd-rom 24 samsung zepsutyáááááááááááááááááá 50 z│
  837. joypad saitek X6-31Mááááááááááááááááááááááááááá 40 z│ nieu┐ywany
  838. joypad INTERACT MORAY PADááááááááááá 45 z│ nieu┐ywany
  839. g│oSniki Primax "Soundstorm"áááá 120Wá 95z│
  840. cd-rom acer 8xááááááááááááááááááááááááááááááááááááááá 55z│
  841. SOFTWARE
  842. Gry
  843. Commandos Behind Enemy Linesáááááááá 75 z│
  844. Fishing fanaticááááááááááááááááááááááááááááááááááááááá 69z│
  845. Spec Ops Ranger Assaultáááááááááááááááááááá 10 z│
  846. Dark Colonyáááááááááááááááááááááááááááááááááááááááááá 7z│
  847. Fx Fighter Turboááááááááááááááááááááááááááááááááááá 6 z│
  848. Pro Timeshockááááááááááááááááááááááááááááááááááááá 6 z│
  849. á
  850. Instrukcja do Forsakena
  851. á
  852. p│yty z muzyk╣
  853. Grave Diggeráá "Symphony of death"áá I
  854. -----I I----------áá "Tunes of war"áááááááááááá >wszystko orginalny heavy metal 
  855. Running wildááá "The rivalry"áááááááááááááááá I 
  856. Maciek Garas
  857. adres
  858. sting666@polbox.com
  859. ul. Maender 6 m 7á Warszawaá 02-791
  860. tel. (022)649-54-98 lub 0604704148áá ten drugi w godzinach 11.35 do 11.55 przed poBudniem
  861.  
  862.  
  863. òSprzedam oryginalne gierki :American Civil War- 8zl, War Birds,Harpoon Classic '97, Shock Force (wszystkie 3 na 1 CD)- 18zl, Earthsiege2- 10zl, Shogo:M.A.D.- 10zl, Actua Soccer 3- 10zl, plytki z demkami z Gamblera 4,5/99- 5zl sztuka, dwa numery Gamblera 4, 5/99- 6zl sztuka, Action Plusy: 10, 11, 12/99- 2zl, 1, 2/2000- 2,5zl, Komputer Swiat 23, 24, 25, 26/99- 2,2zl, 1/2000- 2,7zl, Extra Komputer Swiat  Gry- 4zl lub wszystko za 100zl, ew. zamienie na jakas gre. W calosci pokrywam koszty wysylki. Piotr Brodzik ul.Wyszynskiego 23/40, 05-300 Minsk Mazowiecki, e-mail: pit_bro@poczta.onet.pl 
  864.  
  865.  
  866. òOryginalne gry: Need for Speed 3 ( za 50 z│) i Railroad Tycoon 2 ( za 100z│)
  867. oraz orginaln╣ EncyklopediΩ kosmosu firmy Optimus (za ok. 50z│). S│awomir
  868. Lorenc, Warszawa 02-787, ul. Stok│osy 1/25. Tel. (0-22) 6418262, e-mail:
  869. tazen@box43.gnet.pl albo nezat0@poczta.onet.pl
  870.  
  871.  
  872. òSPRZEDAM,
  873. FINAL FANTASY VII (oryginal) za oko│o 80 z│ , albo wymieniΩ na Hokus Pokus R≤┐owa Pantera , alboDungeon Keeper 2PL .
  874. Kontakt :
  875. Mateusz Kochel
  876. 41-400 Mys│owice,
  877. ul.R≤┐yckiego 10a/14
  878. tel.+32 22 35 138 po 18 do 21,
  879. matek@abc-z.dabrowa.pl
  880.  
  881.  
  882. òSprzedam
  883.  
  884. 1.Die Hard Trilogy, Prost Grand Prix, Stonekeep, F/A-18 Hornet 
  885. 3.0, Eastern Front, Spec Ops,Dark Colony, FX Fighter Turbo -6 
  886. z│.szt.
  887. 2.Seven Kingdoms 2- 30 z│otych
  888. 3.Clash, Historia îwiata, Jak To Dzia│a, LBA- 15 z│.szt
  889.  
  890. Pawe│ Hrechorowicz
  891. e-m@il :  Hrechor@kki.net.pl
  892. Nr.tel.(0-76)876-37-58 (dzwoniµ po godz. 16) 
  893. Al.Rzeczypospolitej125B\6
  894. Legnica-59 220
  895. Najlepiej osoby z Legnicy!
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900. òsprzedam gry z kolekcji CDA komplet lub pojedynczo, a tak┐e
  901. Postal 45z│
  902. Destruction Derby II 30 z│
  903. Extreme Assalut  30z│
  904. Hopkin FBI  45 z│
  905. Finall Doom 40 z│
  906. Warcraft II Deluxe 45 z│
  907. a tak┐e kilka gier z kolekcji Cool Games
  908.  
  909. wszystkie gry orginalne a┐ do b≤lu
  910.  
  911. m≤j adres
  912.  
  913. janek151@poczta.onet.pl
  914.  
  915. Janek Ko┐uchowski
  916. Widnichowska 7/33
  917. 07-300 Ostr≤w Maz 
  918.  
  919.  
  920.  
  921. òSPRZEDAM
  922. P│ytΩ g│≤wn╣ VIA 580 VPX AT (4xPCI 3xISA do 233MMX) z procesorem 166
  923. MMX.Cena do ustalenia (ok.340 z│). PamiΩµ 16 RAM SIMM (2x8) za 70 z│. KartΩ
  924. grafiki S3TRIO 64 V2/DX za 35 z│, lub wszystko razem za 430 z│.Program Jak
  925. to Dzia│a(Orygina│) za 20 z│ Piotr Gawlik 33-300 Nowy S╣cz Ul Armii Krajowej
  926. 3/54 tel.(018)4421854 e-mail : jacek84@friko6.onet.pl
  927.  
  928. òSprzedam:
  929.  
  930. GrΩ Incoming - cena 30 z│, Faust - 60 z│. O£wiadczam i┐ obie gry s╣ oryginalne.
  931.  
  932. Chip wszystkie numery od 4/96 do 11/98 poza 12/96, 3,5,6,12/97 i 5,6,7/98. Cena od 3 do 5 z│.
  933.  
  934. PC world komputer od 9/98 do 12/98 poza 6/98. Cena 6 z│
  935.  
  936. CD-Action numery - 5/99, 1,2,3/00 wszystkie z p│ytami. Cena 7 z│.
  937.  
  938. nr. tel. [0-71] 344-39-48
  939.  
  940. pl. Ko£ciuszki 13/1 kod 50-028 
  941.  
  942. Wroc│aw
  943. Jacek Swirski
  944.  
  945.  
  946. ò Sprzedam Tanio procesoráIntel Pentium 200 Mhz MMX -á150 z│, p│ytΩ g│≤wn╣ PA-2002 (do 200 Mhz) - 150 z│, 40 MB Ram (2x16 i 1x8) 220 z│, kartΩ graficzn╣ S3 Vision 868 2 MB PCI - 50 z│, kartΩ dƒwiΩkow╣ OPTi931 - 40 z│, obudowa desktop - 30 z│ lub ca│o£µ za 500 z│áá
  947. M≤j adres: 
  948. Leszek Ceglarek 
  949. ul.Jod│owa 8/1á 
  950. 42-286 KoszΩciná 
  951. tel. (034)3576-063á 
  952. e-mail: ronald@poczta.fmá
  953.  
  954.  
  955.  
  956. òKarta graficzna Elsa Winner 1000 Riva 128 4MB AGP. Nowa. Cena do uzgodnienia. 
  957. Sprzedam r≤wnie┐ grΩ Spec Ops z kolekcji CDA.
  958. M≤j adres : Jacek Ha│as
  959. 43-300 Bielsko-Bia│a
  960. ul. DΩbowa 1/13
  961. e-mail: jacekhal@go2.pl
  962.  
  963.  
  964.  
  965. òSprzedam komputer (bez monitora) - stan bardzo dobry.
  966. Procesor: AMD 133 MHz (5x86)
  967. RAM: 24 MB
  968. Dysk: 730 MB
  969. Karta dƒwiΩkowa: ESS AudioDrive 1868
  970. Karta graficzna: Cirrus Logic (5434) 1 MB
  971. CD-ROM: BTC 24x
  972. P│yta g│≤wna: PCI Bus & ISA Bus & VL-Bus
  973. 486/5x86 Green Mainboard
  974. Stacja dyskietek =;-)
  975.  
  976. Zainstalowane programy (do wyboru):
  977. - Windows 95 OSR2 PL
  978. - Windows 98 PL
  979. - Windows 98 SE PL
  980. - Office 97 Proffesional PL
  981. - Adobe Photoshop 4 PL
  982. Zainstalowane gry (do wyboru):
  983. - Need for speed I
  984. - Duke Nukem 3D
  985. - Doom I & II
  986. Do│╣czone CD-ROM`y:
  987. - Encyklopedia Popularna (1CD orygina│)
  988. - FX Fighter (1cd orygina│)
  989. - Eastern Front (1CD orygina│)
  990.  
  991. Cena: 1000 z│ (do uzgodnienia)
  992.  
  993. Kontakt:
  994. Micha│ Skweres
  995. 62-300 Wrze£nia
  996. ul.Chrobrego 18/2
  997. telefon: 436-05-74
  998. e-mail: skweres@poczta.onet.pl lub
  999.  skweres@poczta.fm
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003. òSPRZEDAM
  1004.  
  1005. Monitor kolorowy OptiView 14" - cena 450 z│.
  1006. Tomasz Kawalerczyk, Nagawczyna 439, 39-200 DΩbica
  1007. tel. 014 67 72 223
  1008. email: tomek.kawalerczyk@enter.net.pl
  1009.  
  1010.  
  1011. òSprzedam Reset CD (wraz z CD): wszystkie numery z 1999 i 1998
  1012. Ceny do uzgodnienia.
  1013. Wojtek Zarzecki
  1014. 96-320 Mszczon≤w
  1015. Dworcowa 3/47
  1016. w.zarzecki@servisco.com.pl
  1017. zarzecki@r1.pl
  1018.  tel 0.22 57-90-799 (8-16)    
  1019.  
  1020.  
  1021. òKarta graficzna Elsa Winner 1000 Riva 128 4MB AGP. Nowa. Cena do uzgodnienia. 
  1022. Sprzedam r≤wnie┐ grΩ Spec Ops z kolekcji CDA.
  1023. M≤j adres : Jacek Ha│as
  1024. 43-300 Bielsko-Bia│a
  1025. ul. DΩbowa 1/13
  1026. e-mail: jacekhal@go2.pl
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030. òSprzedam orgina│y:+ koszt wysy│ki
  1031. 1.Cyberstrom 2   20z│
  1032. 2.C&C Tiberian Sun  30z│
  1033. 3.C&C 3cd.  20z│
  1034. 4.Dune 2000   30z│
  1035. 5.Anno 1602  30z│
  1036. 6.Nuklear Strike  20z│
  1037. 7.Ancient Conquest  30z│
  1038. 8.Railroad Tycoon 2  30z│
  1039. 9.MayDay 20z│
  1040. 10.Warzone 2100  30z│
  1041. 11.Knight & merchants 20z│
  1042. 12.Dungeon Keeper   25 z│
  1043. 13.Dungeon Keeper 2  30z│
  1044. 14.Heavy Gear 25z│
  1045. 15.Total Anhilation:Kingdoms  30z│
  1046. 16.Starcraft 30z│
  1047. 17.Earth 2140+misje  20z│
  1048. 18.Exterminacja 25z│
  1049. 19.future Cop   20z│
  1050. 20.Rage of Mages 2 20z│
  1051.  
  1052. Karol Mo£cibrocki
  1053. ul.Rydla 36/51 tel.091-4628742
  1054. 70-783 Szczecin
  1055. e-mail:moonblack@friko4.onet.pl
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059. òSprzedam
  1060.  
  1061. KartΩ graficzn╣ Rive 128 ZX  8 MB   AGP cena ok 130 zl
  1062. oraz modem Zoltrix 33.600 cena ok 90 zl
  1063. úukasz Orzechowski
  1064. ul Szkolna 5
  1065. 62-306 Ko│aczkowo
  1066. woj: wielkopolskie
  1067. e-mail: orzech05@polbox.com
  1068. tel.4385116
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072. òSprzedam CDA od numeru 03/98 (22) do 03/00 (46), (z CD lub bez) stan bardzo
  1073. dobry, cena do ustalenia, albo wybrane numery zamieniΩ na jeden z ni┐ej
  1074. wymienionych podrΩcznik≤w do gier fabularnych: MERP, Earthdawn, Warhammer(w
  1075. dobrym stanie). Sprzedam r≤wnie┐ grΩ Atlantis po polsku. (ORYGINAú).
  1076.  Witold Firlej
  1077.  Zawoja 146
  1078.  34-222 Zawoja
  1079.  woj. ma│opolskie
  1080. tel. (0-33) 8775-156 (po 15-stej opr≤cz pi╣tk≤w)
  1081. e-mail: grizz@yoyo.pl
  1082.  
  1083.  
  1084. òSprzedam (orgina│y 100%)
  1085. Gry ANDRETTI RACING9 + instrukcja, pude│ko, lecz bez folii :-) - 65z│, CRUSADER NO REMORSE + instrukcja - 10z│, 
  1086. programy ZOI BLOCKS - 8z│, E JAY - 8z│, 
  1087. PC ACTION (dema, gry, cheats, itp, itd. [3 CD]) - 10z│
  1088. oraz CD AUDIO CLUB SOUNDS vol.4 (2 CD) - 30z│
  1089.  
  1090.  
  1091.  GRZEGORZ GRODZKI
  1092.  G│ubczyce woj. opolskie
  1093.  ul. Raciborska 10a/3
  1094.  48 - 100 G│ubczyce
  1095.  tel. (0-77) 4858504
  1096.  e-mail: gego001@poczta.fm 
  1097.                        lub
  1098.             gd4ea@polbox.com
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102. òSPRZEDAM
  1103. Roczniki 96 i 97 "PC kuriera" w b. dobrym stanie (mogΩ te┐ sprzedaµ
  1104. pojedyncze numery z wymienionych rocznik≤w). Cena rocznik 96 - 61,60 z│,
  1105. 97 - 71,60 z│. M≤j adres:
  1106.  
  1107.  Marek Kowalczyk,
  1108.  ul. Bulwary 9/46,
  1109.  21-300 Radzy± Podlaski,
  1110.  e-mail: tenchi@w.pl
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115. ######KUPIE
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120. ògrΩ: Catz your computer petz -cena do ustalenia. Piotr Psota, ul. Targosza 3/6, 44-121 Gliwice, tel. (0-32) 270 86 54
  1121.  
  1122. òAirline Tycoon PL; mo┐e byµ bez pude│ka i instrukcji za cenΩ do 40z│ lub wymieniΩ na Carmageddon, Piotr G≤ralski, ul. Cha│ubi±skiego 35/20, 80-807 Gda±sk, tel. (0-58) 3028355 
  1123.  
  1124. òFIFA'96 -15z│, úukasz Szaflik, ul. J. Porazi±skiej 5/7, 85-791 Bydgoszcz, tel. (0-52) 3440826 
  1125.  
  1126. òFallout 2 (orygina│) wraz z instrukcj╣ -40z│ (mile widziane pude│ko), Patryk Anio│, 58-314 Wa│brzych, ul. Hetma±ska 36/25, tel. (0-74) 6652483
  1127.  
  1128. òKupiΩ kartΩ Turbo do Amigi 1200, Eryk Go│awski, ul. Kiernickich 6/23, 21-400 úuk≤w, tel. (0-25) 7988956
  1129.  
  1130. ònagrywarkΩ CD-R w przystΩpnej cenie. Dariusz Holka, ul. Wyzwolenia 16, 89-410 WiΩcbork, tel. (0-52) 389 70 57
  1131.  
  1132. ògrΩ Street Fighter Alpha Warriors Dream, cena w granicach 40z│, 100% odpowiedzi, jak najszybciej!
  1133.  
  1134. òLBA1 lub Tome Commando, cena zale┐y od stanu, masz 23 z│.,Damian Cibor, ul. Roman≤wka 17/18, 08-110 Siedlce, tel. (0-25) 6434859, dzwoniµ po 19stej
  1135.  
  1136. òRoller Coaster Tycoon PL i Jazz Jackrabbit 2: The secret files. Cena do uzgodnienia, tel. (0-63)2738783 
  1137.  
  1138. òstare gry doomopodobne, np. Strife, Heretic, Hexen, Doom, Doom 2, mo┐e byµ final Doom, nosnik tylko CD, cena rozs╣dna (nie piraty!), Bart│omiej Czudek, Rudzica 457, 43-394 Rudzica, Gmina Jasienica
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144. ò KupiΩ orginalny program o "wszech£wiecie" po niskiej cenie, oraz 
  1145.  orginaln╣ grΩ Vigilance, Viper Racing, Hopkins FBI, Tonic Trouble,
  1146.  Bugs Bunny Lost in Time, Toy story 2, Animaniacs: a gigantic adventure,
  1147.  Motor Mash oraz Baldur's Gate z mapk╣ lecz bez ksi╣┐ki. 
  1148.  Mateusz Lubawski ul.Przemyska 10A/13  80-180 Gda±sk 
  1149.  tel. (058)304-72-08 (pro£ Matiza)
  1150.  
  1151. òKupiΩ numery CDA (wraz z CD): od 1 do 11.
  1152.  
  1153. Wojtek Zarzecki
  1154. 96-320 Mszczon≤w
  1155. Dworcowa 3/47
  1156. w.zarzecki@servisco.com.pl
  1157. zarzecki@r1.pl
  1158.  
  1159. tel 0.22 57-90-799 (8-16)
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163. òKupie orgina│y
  1164. 1.Cesar 3
  1165. 2.Age of Empires 2
  1166. 3.Homeworld
  1167.  
  1168. Karol Mo£cibrocki
  1169. ul.Rydla 36/51  tel.091-4628742
  1170. 70-783 Szczecin
  1171. e-mail:moonblack@friko4.onet.pl
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175. òOryginaln╣ grΩ "EXTREME GAMES"  lub "EXTREME GAMES 2" na PSX lub na PC za przystΩpn╣ cenΩ
  1176.  
  1177.  GRZEGORZ GRODZKI
  1178.  G│ubczyce woj. opolskie
  1179.  ul. Raciborska 10a/3
  1180.  48 - 100 G│ubczyce
  1181.  tel. (0-77) 4858504
  1182.  e-mail: gego001@poczta.fm 
  1183.                        lub
  1184.             gd4ea@polbox.com
  1185.  
  1186.  
  1187. òKupiΩ Alone in the Dark3. NajchΩtniej orygina│ z pude│kiem i instrukcj╣,
  1188. ale mo┐e byµ z CDA.
  1189. Andrzej Partyka
  1190. ul. Wapienicka 279
  1191. 43-384 Jaworze
  1192. (0-33)8-17-25-06
  1193. E-mail: partyka@polbox.com
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197. òKupiΩ:
  1198. - HDD od 500 Mb do 1 Gb
  1199. - oryginaln╣ grΩ Sim Farm.
  1200. Hry± Wojciech
  1201. Lipowo 11
  1202. 16-312 Jaminy
  1203. tel. (0-87) 64-13-017
  1204.  
  1205.  
  1206. òKupiΩ orginalny program o "wszech£wiecie" po niskiej cenie, oraz 
  1207. orginaln╣ grΩ Vigilance, Broken Sword 2, Viper Racing, Hopkins FBI, 
  1208. Tonic Trouble, Bugs Bunny Lost in Time, Toy story 2, 
  1209. Animaniacs: a gigantic adventure, Motor Mash, Abe'e Exoddus, 
  1210. Abe's Oddysee,  Get Medieval oraz 
  1211. Baldur's Gate z mapk╣ lecz bez ksi╣┐ki. 
  1212. Mateusz Lubawski ul.Przemyska 10A/13  80-180 Gda±sk 
  1213. tel. (058)304-72-08 (pro£ Matiza)á
  1214.  
  1215.  
  1216. ####################ZAMIENI╩
  1217.  
  1218. òNascar Racing 2 i programy "Jak to dzia│a", "Zagadki lwa Leona" na jedna z gier: FIFA 2000, NBA Live 2000, Liga Polska Manager 2000 lub Tennis Elblow, Radek Rejewski, ul. Moniuszki 12/30, 11-400, KΩtrzyn, tel. 7515962
  1219.  
  1220.  
  1221.